public void display() { for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) { System.out.println(this.elem[i] + " "); 为啥报错

时间: 2024-02-14 11:08:17 浏览: 61
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Clock-LD-.rar_Clock.Java_clock_java clock

这段代码在Java中缺少了一个方法的结束括号 "}",导致编译器无法识别该方法的完整性,从而报错。正确的代码应该是: ``` public void display() { for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) { System.out.println(this.elem[i] + " "); } } ``` 注意到这里我只是简单地解释了代码的错误,但是对于如何解决该问题,需要根据具体错误提示进行修改。所以在遇到代码错误时,最好能提供具体的错误提示信息,这样才能更好地解决问题。
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java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 add(int,int)出现这个错误怎么解决package table; import java.util.Arrays; /** * @author 小蒲七七 * @date 2023/5/28 10:08 * @version 1.0 / public class ArrayList { public int[] elem;// NULL public int useSize;// 存储了多少个有效的数据 0 public static final int DEFAULT_SIZE = 10; public ArrayList() { this.elem = new int[DEFAULT_SIZE]; } // 打印 public void display() { for (int i = 0; i < this.useSize; i++) { System.out.println(this.elem[i] + " "); } System.out.println(); } // 获取长度 public int size() { return this.useSize; } // 判断是否包含某个元素 public boolean contains(int toFind) { for (int i = 0; i < this.useSize; i++) { if (this.elem[i] == toFind) { return true; } } return false; } // 查找某个元素对应的位置 public int indexOf(int toFind) { for (int i = 0; i < this.useSize; i++) { if (this.elem[i] == toFind) { return i; } } return -1;// 因为数组没有负数下标 } // 新增元素,默认在数组最后新增 public void add(int data) { if (this.isFull()) { this.elem = Arrays.copyOf(this.elem, 2this.elem.length); } this.elem[this.useSize] = data; this.useSize++; } /** * 扩容 / private void resize() { } /* * 判断是否为满 * @return / public boolean isFull() { /if(this.useSize == this.elem.length) { return true; } return false;/ return this.useSize == this.elem.length; } // 在pos 位置新增元素 public void add(int pos, int data) {// 重载 checkAddIndex(pos); if(isFull()){ this.elem = Arrays.copyOf(this.elem, 2this.elem.length); } for (int i = useSize - 1; i <= pos; i--) { elem[i + 1] = elem[i]; } elem[pos] = data; useSize++; } /** * 检查add数据时, pos是否合法 * @param */ private void checkAddIndex(int pos) { if(pos < 0 || pos > useSize) { throw new AddIndexOutOfException("add元素时,位置不合法,请检查合法性"); } } }

package sut.edu; public class Student { private static int numOfStudents = 0; private int id; private String name; private String hobby; private double gpa; public Student(String name, String hobby, double gpa) { this.id = ++numOfStudents; this.name = name; this.hobby = hobby; this.gpa = gpa; } public int getId() { return id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getHobby() { return hobby; } public void setHobby(String hobby) { this.hobby = hobby; } public double getGpa() { return gpa; } public void setGpa(double gpa) { this.gpa = gpa; } public void modify(String name, String hobby, double gpa) { this.name = name; this.hobby = hobby; this.gpa = gpa; } public void display() { System.out.println("Id: " + id + ", Name: " + name + ", Hobby: " + hobby + ", GPA: " + gpa); } public void modifyGpa(double gpa) { this.gpa = gpa; } public static double averageGpa(Student[] students) { double sum = 0; for (int i = 0; i < students.length; i++) { sum += students[i].gpa; } return sum / students.length; } public String toString() { return "Student{" + "id=" + id + ", name='" + name + '\'' + ", hobby='" + hobby + '\'' + ", gpa=" + gpa + '}'; } public class Test { public static void main(String[] args) { Student[] students = new Student[3]; students[0] = new Student("Tom", "reading", 3.8); students[1] = new Student("Jerry", "swimming", 4.0); students[2] = new Student("Alice", "singing", 3.5); for (int i = 0; i < students.length; i++) { students[i].display(); } System.out.println("Average GPA: " + Student.averageGpa(students)); students[1].modify("Jerry2", "running", 3.9); students[1].modifyGpa(4.1); students[1].display(); System.out.println("Average GPA: " + Student.averageGpa(students)); } } }

将此段代码package interExam; public class interClass { public static void main(String args[]) { ComputerExam exam=new ComputerExam(2); exam.comMethod(); exam.displayResult(); } } interface computor{ void add(); void subtract(); void multiply(); void divid(); void display(); } class IntComputer implements computor { int results[]; int num1,num2; IntComputer() { results=new int[4]; } IntComputer(int num1,int num2) { this(); this.num1=num1; this.num2=num2; } public void add() { this.results[0]=this.num1+this.num2; } public void subtract() { this.results[1]=this.num1-this.num2; } public void multiply() { this.results[2]=this.num1*this.num2; } public void divid() { if(this.num2!=0) this.results[3]=this.num1/this.num2; else this.results[3]=-1; } public void display() { System.out.printf("%10d%10d%10d%10d\t", this.results[0],this.results[1],this.results[2],this.results[3]); } } class FloatComputer implements computor { float results[]; float num1,num2; FloatComputer() { results=new float[4]; } FloatComputer(float num1,float num2) { this(); this.num1=num1; this.num2=num2; } public void add() { this.results[0]=this.num1+this.num2; } public void subtract() { this.results[1]=this.num1-this.num2; } public void multiply() { this.results[2]=this.num1*this.num2; } public void divid() { if(this.num2!=0) this.results[3]=this.num1/this.num2; else this.results[3]=-1; } public void display() { System.out.printf("%10.2f%10.2f%10.2f%10.2f\t", this.results[0],this.results[1],this.results[2],this.results[3]); } } class ComputerExam { computor pairNum[]; int N; ComputerExam() { this.N=3; pairNum=new computor[this.N]; } ComputerExam(int N) { this.N=N; pairNum=new computor[this.N]; } void init() { int k; for(k=0;k<this.N;k++) { if(k%2==0) this.pairNum[k]=new IntComputer(k+1,k+20); else this.pairNum[k]=new FloatComputer((float)(k+3*0.8),(float)(k-2+10*0.4)); } } void comMethod() { int k; if(this.pairNum[0]==null) init(); for(k=0;k<this.N;k++) { this.pairNum[k].add(); this.pairNum[k].subtract(); this.pairNum[k].multiply(); this.pairNum[k].divid(); } } void displayResult() { int k; System.out.printf("%10s%10s%10s%10s\n", "add","sub","Mul","did"); for(k=0;k<this.N;k++) { this.pairNum[k].display(); System.out.println(); } } }的输入改为“18+32=”方式,用正则表达式判断输入是否正确,如果正确给出相应结果。

package project05demo1; import java.util.ArrayList; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException, InvalidTriangleException{ start(); } public static void start() throws FileNotFoundException, InvalidTriangleException { //create an empty list of shapes and save the reference. ArrayList<Shape> ShapeList=new ArrayList<Shape>(); create(ShapeList); //Pass the reference to create method that fills the list. //create(ShapeList); } public static void create(ArrayList<Shape> ShapeList)throws FileNotFoundException,InvalidTriangleException{ //create shape objects using data from an input file. File file=new File("ShapeData.txt"); Scanner InputFile=new Scanner(file); double a,b,c; while(InputFile.hasNext()) { while(InputFile.nextLine()!="Triangle"){ String RectangleName; RectangleName=InputFile.nextLine(); a=InputFile.nextDouble(); b=InputFile.nextDouble(); ShapeList.add(new Rectangle(RectangleName,a,b)); } while(InputFile.nextLine()!="Circle") { String TriangleName; TriangleName=InputFile.nextLine(); a=InputFile.nextDouble(); b=InputFile.nextDouble(); c=InputFile.nextDouble(); ShapeList.add(new Triangle(TriangleName,a,b,c)); } while(InputFile.hasNextLine()) { String CircleName; CircleName=InputFile.nextLine(); a=InputFile.nextDouble(); ShapeList.add(new Circle(CircleName,a)); } } InputFile.close(); } public static void display(ArrayList<Shape> ShapeList) { for(int i=0;i<ShapeList.size();i++) { System.out.println(ShapeList.get(i)); } } }

import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.List; public class PokeGame { public static void main(String[] args) { List<String> pokerCards = new ArrayList<>(); List<String> players = new ArrayList<>(); HashMap<String, List<String>> playerHands = new HashMap<>(); //创建了两个ArrayList对象,pokerCards和players,分别用于存储扑克牌和玩家信息。 //创建了一个HashMap对象playerHands,用于存储每个玩家的手牌。 String[] suits = {"♠", "♥", "♣", "♦"}; String[] ranks = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"}; //使用两个String数组suits和ranks来表示扑克牌的花色和点数。 for (String suit : suits) { for (String rank : ranks) { pokerCards.add(suit + rank); } } //使用嵌套的for循环将每个花色和点数组合在一起,构成一副完整的扑克牌,并将其添加到pokerCards中。 pokerCards.add("小王"); pokerCards.add("大王"); //添加了两张大小王到pokerCards中。 Collections.shuffle(pokerCards); //使用Collections.shuffle方法对pokerCards进行洗牌,打乱顺序。 players.add("小王"); players.add("小李"); players.add("小明"); //添加了三个玩家到players中。 int numPlayers = players.size(); int cardsPerPlayer = pokerCards.size() / numPlayers; int remainingCards = pokerCards.size() % numPlayers; //计算每个玩家应该分到的牌数和剩余的牌数。 int cardIndex = 0; for (String player : players) { List<String> hand = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < cardsPerPlayer; i++) { hand.add(pokerCards.get(cardIndex)); cardIndex++; } if (remainingCards > 0) { hand.add(pokerCards.get(cardIndex)); cardIndex++; remainingCards--; } playerHands.put(player, hand); } // Step 4: Display each player's hand for (String player : players) { System.out.println(player + "的手牌:" + playerHands.get(player)); } } } 改成用随机数组洗牌而不是用shuffle方法

package chap03; import java.util.Scanner; import chap02.SqList; public class LinkListTest { public static void menu() { System.out.println("-------------------"); System.out.println("操作选项菜单"); System.out.println("1.输出表长"); System.out.println("2.插入元素"); System.out.println("3.删除元素"); System.out.println("4.定位元素"); System.out.println("5.取表元素"); System.out.println("6.显示线性表"); System.out.println("0.退出"); System.out.println("-------------------"); } public static void main(String[] args) throws Exception { LinkList L =new LinkList(8); Scanner sc = new Scanner(System.in); // 第二步:显示操作菜单 menu(); // 第三步:循环选择操作菜单,直到输入操作代码为0结束程序 int op; do { System.out.print("请输入操作代码(0-退出):"); op = sc.nextInt(); switch (op) { case 1: System.out.println("链表的长度:" +L.length()); break; case 2: System.out.println("请输入要插入的位置:"); // 位置是从0开始的 int loc = sc.nextInt(); System.out.println("请输入要插入该位置的值:"); Object num = sc.next(); L.insert(loc,num); System.out.println("插入操作成功!"); break; case 3: System.out.print("请输入要删除元素的位置:"); loc = sc.nextInt(); L.remove(loc); System.out.println("删除操作成功"); break; case 4: System.out.print("请输入要查找的元素:"); num = sc.next(); System.out.println(num + "在表中的位置:" +L.indexOf(num)); break; case 5: System.out.print("请输入要查找元素的位置:"); loc = sc.nextInt(); System.out.println(loc + "位置上的元素为:" + L.indexOf(loc)); break; case 6: L.display(); break; case 0: System.out.print("程序结束!"); return; default: System.out.print("输入操作代码有误,请重新选择!"); } } while (op != 0); sc.close(); } }

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