handsontable cellProperties.comment

时间: 2024-03-20 20:44:16 浏览: 23
`cellProperties.comment` 属性用于设置单元格的注释。该属性是一个对象,包含以下属性: - `readOnly`:布尔值,指定注释是否只读。默认值为 `true`。 - `comment`:字符串,指定注释的文本内容。 - `className`:字符串,指定添加到注释框的 CSS 类名。 - `placement`:字符串,指定注释框的位置。可选值为 `top`、`bottom`、`left` 和 `right`。默认值为 `top`。 以下是一个示例: ```javascript var hot = new Handsontable(document.getElementById('example'), { data: getData(), colHeaders: true, rowHeaders: true, contextMenu: true, columns: [ {data: 'id'}, {data: 'name', comment: {readOnly: false, comment: 'This is a comment', className: 'my-comment', placement: 'bottom'}} ] }); ``` 在这个示例中,我们设置了第二列单元格的注释为不只读,文本内容为 "This is a comment",添加了一个名为 "my-comment" 的 CSS 类,注释框位置在单元格下方。
相关问题

handsontable cellProperties

`cellProperties` 是 Handsontable 的一个对象,用于设置单元格的元数据。该对象包含以下属性: - `type`:字符串,指定单元格的类型。可选值包括 `autocomplete`、`checkbox`、`date`、`dropdown`、`handsontable`、`numeric`、`password`、`text` 和 `time`。 - `format`:字符串或对象,指定单元格的格式。对于 `type` 为 `date` 或 `time` 的单元格,该属性可以是一个字符串,指定日期或时间的格式。对于 `type` 为 `numeric` 的单元格,该属性可以是一个对象,指定数字格式化的参数。 - `validator`:函数,指定单元格的验证函数。该函数接受两个参数:`value` 和 `callback`。`value` 参数是单元格当前的值,`callback` 参数是验证完成后的回调函数。如果验证通过,调用 `callback(true)`,否则调用 `callback(false)`。 - `allowInvalid`:布尔值,指定是否允许单元格中的无效值。如果设置为 `false`,则无效值会被自动替换为上一次有效值。默认值为 `true`。 - `data`:数组,指定下拉菜单的选项列表。该属性仅在 `type` 为 `dropdown` 或 `autocomplete` 时有效。 - `source`:函数或数组,指定下拉菜单的数据源。如果是一个数组,则表示下拉菜单的选项列表。如果是一个函数,则在需要展示下拉菜单时,会调用该函数获取下拉菜单的选项列表。 - `readOnly`:布尔值,指定单元格是否只读。默认值为 `false`。 - `className`:字符串,指定单元格的 CSS 类名。 - `comment`:对象,指定单元格的注释。该属性是一个对象,包含以下属性:`readOnly`、`comment`、`className` 和 `placement`。 - `renderer`:函数,指定单元格的渲染函数。该函数接受 4 个参数:`instance`、`TD`、`row` 和 `col`。`instance` 是当前的 Handsontable 实例,`TD` 是单元格的 DOM 元素,`row` 和 `col` 分别是单元格所在的行和列。该函数可以修改单元格的显示内容。 - `editor`:函数或布尔值,指定单元格的编辑器。如果设置为 `false`,则该单元格不可编辑。如果设置为一个函数,则在需要编辑单元格时,会调用该函数生成一个编辑器。该函数接受 4 个参数:`hot`、`row`、`col` 和 `prop`。`hot` 是当前的 Handsontable 实例,`row` 和 `col` 分别是单元格所在的行和列,`prop` 是单元格的属性名。 - `height`:数字或字符串,指定单元格的高度。如果是一个数字,则表示像素值。如果是一个字符串,则可以是 `auto`(自适应高度)或 `100%`(父容器高度的百分比)。 - `width`:数字或字符串,指定单元格的宽度。如果是一个数字,则表示像素值。如果是一个字符串,则可以是 `auto`(自适应宽度)或 `100%`(父容器宽度的百分比)。 - `placeholder`:字符串,指定单元格的占位符。当单元格为空时,会显示该占位符。 以下是一个示例: ```javascript var hot = new Handsontable(document.getElementById('example'), { data: getData(), colHeaders: true, rowHeaders: true, contextMenu: true, columns: [ {data: 'id'}, {data: 'name', type: 'text', format: 'YYYY-MM-DD', readOnly: true, className: 'myClass', placeholder: 'Enter name here...', comment: {readOnly: false, comment: 'This is a comment', className: 'my-comment', placement: 'bottom'}, height: 'auto', width: 100, validator: function(value, callback) { if (value.length < 5) { callback(false); } else { callback(true); } }, renderer: function(instance, TD, row, col, prop, value, cellProperties) { TD.innerHTML = '<b>' + value + '</b>'; }, editor: function(hot, row, col, prop) { var editor = document.createElement('input'); editor.type = 'text'; editor.value = hot.getDataAtCell(row, col); editor.addEventListener('blur', function() { hot.setDataAtCell(row, col, editor.value); }); return editor; }} ] }); ``` 在这个示例中,我们为第二列单元格设置了一些元数据,包括类型为 `text`、日期格式为 `YYYY-MM-DD`、只读、CSS 类名为 `myClass`、占位符为 "Enter name here..."、注释为 "This is a comment"、高度为自适应、宽度为 100 像素、验证函数为检查字符串长度是否大于等于 5、渲染函数为将单元格值加粗、编辑器为一个文本框。

handsontable responseBeforeGetCellMeta

`responseBeforeGetCellMeta` 是 Handsontable 的一个钩子函数(hook)。该函数在单元格元数据被获取之前被调用,可以用来修改单元格元数据。该函数的语法如下: ```javascript function(row, col, type, src, value, cellProperties) { // your code here } ``` 该函数接受 6 个参数: - `row`:数字,单元格所在行的索引。 - `col`:数字,单元格所在列的索引。 - `type`:字符串,单元格类型。可选值为 `data`、`edit` 和 `populateFromArray`。 - `src`:字符串,设置单元格的源类型。可选值为 `alter`, `empty`, `loadData`, `ContextMenu` 和 `UndoRedo`. - `value`:任意类型,单元格的值。 - `cellProperties`:对象,单元格的元数据。 在该函数中,你可以修改 `cellProperties` 对象中的属性来修改单元格的元数据。以下是一个示例: ```javascript var hot = new Handsontable(document.getElementById('example'), { data: getData(), colHeaders: true, rowHeaders: true, contextMenu: true, columns: [ {data: 'id'}, {data: 'name'} ], beforeGetCellMeta: function(row, col, cellProperties) { // 如果单元格的值为 "John",则将字体颜色设置为红色 if (this.getDataAtCell(row, col) === 'John') { cellProperties.color = 'red'; } } }); ``` 在这个示例中,我们使用 `beforeGetCellMeta` 钩子函数来修改单元格的元数据。如果单元格的值为 "John",则将字体颜色设置为红色。

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