linux运行ue项目
时间: 2023-03-23 18:01:54 浏览: 914
在Linux上运行UE项目需要一些准备工作和配置,以下是一般的步骤:
1. 安装UE编辑器:您可以从UE官方网站上下载最新版本的UE编辑器,并按照官方指示进行安装。
2. 安装所需的依赖库:UE项目可能需要一些依赖库才能在Linux上正常运行,例如OpenGL和OpenAL。您可以使用包管理器来安装这些依赖库,如apt-get、yum或pacman。
3. 配置UE项目:在UE编辑器中,打开您的项目,并选择“File” -> “Package Project” -> “Linux” -> “Linux”。然后选择要生成的目标平台,例如“Linux x86_64”。
4. 生成可执行文件:在UE编辑器中,选择“File” -> “Package Project” -> “Linux” -> “Linux”。然后选择要生成的目标平台,例如“Linux x86_64”。最终将会生成一个可执行文件。
5. 运行项目:在Linux命令行中,使用终端打开UE项目的可执行文件,例如“./MyGame”(MyGame是您的项目名称)。您的项目现在应该能够在Linux上正常运行了。
请注意,不同的UE项目可能有不同的要求和配置。此外,如果您在Windows上开发UE项目并要将其移植到Linux上,则可能需要针对Linux重新编译一些引擎代码。
相关问题
linux ue5快速启动
对于 Linux UE5 快速启动,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 下载 Unreal Engine 5 的 Linux 版本,并解压到您的目标文件夹中。
2. 打开终端,进入 Unreal Engine 5 的目录。
3. 运行 Setup.sh 脚本,该脚本将安装 Unreal Engine 5 所需的所有依赖项。
4. 运行 GenerateProjectFiles.sh 脚本,该脚本将生成项目文件。
5. 运行 make 命令,该命令将编译 Unreal Engine 5。
完成上述步骤后,您就可以在 Linux 上快速启动 Unreal Engine 5 了。
ue5 打包linux
要在UE5中打包Linux版本,你需要按照以下步骤操作:
1. 打开UE5编辑器,确保你的项目已经成功构建并且可以在Windows或Mac上运行。
2. 在编辑器顶部的菜单栏中选择“File(文件)”,然后选择“Package Project(打包项目)”。
3. 在弹出的菜单中选择“Linux”作为目标平台。
4. 在“Platform(平台)”部分,选择适合你的硬件架构的选项,例如x86_64。
5. 在“Configuration(配置)”部分,选择适合你的项目的选项,例如Development或Shipping。
6. 在“Targeted RHI(目标RHI)”部分,选择适合你的项目的选项。如果你不确定,可以选择Vulkan。
7. 在“Additional Shipping Options(其他发布选项)”部分,根据你的需求选择相应的选项。
8. 点击“Package(打包)”按钮开始打包过程。
9. 打包完成后,你将在指定的输出文件夹中找到生成的Linux可执行文件。
请注意,打包Linux版本可能需要一些额外的设置和依赖项,并且可能会因为不同的系统配置而有所差异。请确保你已经按照UE5官方文档中关于Linux打包的指南进行了正确的设置。
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