LVGL8.2.0版本如何加载C数组的方式显示gif
时间: 2023-12-06 20:44:18 浏览: 218
LVGL 8.2.0 版本中,可以使用 `lv_img_create` 函数创建图片对象,然后使用 `lv_img_set_src` 函数设置图片的源。
如果要显示 gif 动画,可以将 gif 文件通过某些工具转换成 C 数组形式,然后使用 `lv_img_set_src` 函数将 C 数组作为图片源传入。
以下是一个示例代码:
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
/* 一个包含 gif 图像数据的 C 数组 */
static const uint8_t my_gif[] = {
0x47, 0x49, 0x46, 0x38, 0x39, 0x61, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x80, 0x01, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, ...
};
/* 创建图片对象 */
lv_obj_t * img = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
/* 设置图片源为 C 数组 */
lv_img_set_src(img, my_gif);
```
其中 `my_gif` 数组中的数据可以通过在线工具或者本地软件将 gif 文件转换成 C 数组。需要注意的是,转换时需要保证数组格式正确,并且将数组命名为正确的变量名。
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lvgl8.2.0版本显示bmp
LVGL 8.2.0 版本可以使用 `lv_img` 组件来显示 BMP 图像文件。你需要使用 `lv_img_create()` 函数来创建一个 `lv_img` 组件,然后使用 `lv_img_set_src()` 函数来设置 BMP 图像文件的路径(或者使用 `lv_img_set_src_buf()` 函数来设置 BMP 图像文件的数据缓冲区)。最后,将 `lv_img` 组件添加到你想要显示图像的画布上就可以了。
下面是一个简单的示例代码:
```c
lv_obj_t * img = lv_img_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_img_set_src(img, "path/to/image.bmp");
```
注意,你需要将 BMP 图像文件添加到你的项目中,并且确保 LVGL 支持 BMP 图像格式。如果 LVGL 编译时没有支持 BMP 图像格式,你需要在编译 LVGL 时启用相应的配置选项。
lvgl8.2.0版本中使用canvas显示文本居中
在LVGL 8.2.0版本中,使用Canvas对象显示文本并使其居中的方法与之前的版本略有不同,可以按照以下步骤进行操作:
1. 创建一个Canvas对象,并将其添加到屏幕上:
```c
lv_obj_t *canvas = lv_canvas_create(lv_scr_act(), NULL);
```
2. 在Canvas对象上绘制一个矩形,用于显示文本框的背景色:
```c
lv_obj_set_size(canvas, 200, 50);
lv_canvas_set_bg_color(canvas, LV_COLOR_WHITE);
lv_canvas_draw_rect(canvas, 0, 0, lv_obj_get_width(canvas), lv_obj_get_height(canvas), 0);
```
3. 在Canvas对象上绘制文本,并将文本居中:
```c
lv_draw_label_dsc_t label_dsc;
lv_draw_label_dsc_init(&label_dsc);
label_dsc.color = LV_COLOR_BLACK;
label_dsc.font = &lv_font_montserrat_20;
lv_point_t pos;
lv_txt_get_size(&label_dsc, "Hello World", &pos);
pos.x = (lv_obj_get_width(canvas) - pos.x) / 2;
pos.y = (lv_obj_get_height(canvas) - lv_font_get_line_height(&lv_font_montserrat_20)) / 2;
lv_canvas_draw_text(canvas, pos.x, pos.y, lv_obj_get_width(canvas), &label_dsc, "Hello World", LV_LABEL_ALIGN_CENTER);
```
与之前的版本不同的是,lv_txt_get_size函数返回的不再是一个lv_point_t结构体,而是一个整数类型。因此,我们需要将其赋值给pos的x成员,而y成员则需要使用lv_font_get_line_height函数计算得出。
完成上述步骤后,就可以在LVGL 8.2.0版本中使用Canvas对象显示居中的文本了。
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