基于Android系统多媒体播放器app设计与实现代码

时间: 2023-11-28 12:50:00 浏览: 49
这是一个比较复杂的项目,需要涉及到Android多媒体播放相关的API,包括MediaPlayer、AudioManager、SurfaceView等,下面是一个简单的示例代码供参考。 1. 首先创建一个新的Android Studio项目,然后在布局文件activity_main.xml中添加一个SurfaceView和一些操作按钮,如播放、暂停、停止等。 ```xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <SurfaceView android:id="@+id/surfaceView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"/> <Button android:id="@+id/btn_play" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="播放" android:layout_alignParentBottom="true"/> <Button android:id="@+id/btn_pause" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="暂停" android:layout_toRightOf="@id/btn_play" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_alignBottom="@id/btn_play"/> <Button android:id="@+id/btn_stop" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="停止" android:layout_toRightOf="@id/btn_pause" android:layout_marginLeft="10dp" android:layout_alignBottom="@id/btn_pause"/> </RelativeLayout> ``` 2. 在MainActivity.java中获取SurfaceView和按钮控件,并设置按钮的点击事件。 ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { private SurfaceView surfaceView; private Button btnPlay, btnPause, btnStop; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView); btnPlay = findViewById(R.id.btn_play); btnPause = findViewById(R.id.btn_pause); btnStop = findViewById(R.id.btn_stop); btnPlay.setOnClickListener(this); btnPause.setOnClickListener(this); btnStop.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_play: // 播放 break; case R.id.btn_pause: // 暂停 break; case R.id.btn_stop: // 停止 break; } } } ``` 3. 在播放按钮的点击事件中,创建MediaPlayer对象,设置数据源、SurfaceView、监听器等,然后调用prepareAsync()方法进行准备。 ```java private MediaPlayer mediaPlayer; @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_play: if (mediaPlayer == null) { mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); mediaPlayer.setSurface(surfaceView.getHolder().getSurface()); mediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mediaPlayer.start(); } }); try { mediaPlayer.setDataSource("http://xxxxx.mp3"); // 设置播放地址 mediaPlayer.prepareAsync(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } else { mediaPlayer.start(); } break; case R.id.btn_pause: if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } break; case R.id.btn_stop: if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } break; } } ``` 4. 最后,在AndroidManifest.xml中添加INTERNET权限,允许应用程序访问Internet。 ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> ``` 这只是一个非常基本的示例代码,实际上还需要处理一些异常、错误、进度等情况,以及添加音量控制、播放列表等功能。但是这个示例可以作为一个很好的起点来开始编写一个完整的多媒体播放器应用程序。

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