小熊生日,收获了来自朋友们送来的一块大蛋糕。在喜悦的同时,朋友们也给他出了一道难题: 要把X*Y的大蛋糕分割成若干个1*2的的长方形小蛋糕,有几种方法?输入 输入包含包含两个整数X和Y,用空格分割。 输出 输出一个结果数字。给我解决问题的C语言代码
时间: 2024-03-25 20:37:21 浏览: 10
好的,以下是解决这个问题的C语言代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int x, y, ans;
scanf("%d %d", &x, &y);
ans = (x * y) / 2;
printf("%d\n", ans);
return 0;
}
```
解释一下代码的思路:
题目要求把大蛋糕分割成若干个1*2的长方形小蛋糕,那么每个小蛋糕占用的面积就是2,而大蛋糕的面积是X*Y,所以可以得到分割成小蛋糕的数量为(X*Y)/2,即求大蛋糕面积的一半。
代码中首先通过scanf函数获取输入的X和Y的值,然后计算出答案并存储在变量ans中,最后通过printf函数输出答案。
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用c++输入一个会跳动的小熊
要实现一个会跳动的小熊,需要使用 C++ 的图形库,例如 graphics.h。下面是一个简单的跳动小熊的代码:
```c++
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 创建图形窗口
// 画出小熊的身体
setfillcolor(BROWN); // 设置填充颜色为棕色
fillcircle(320, 300, 80); // 画出圆形的身体
// 画出小熊的头部
setfillcolor(WHITE); // 设置填充颜色为白色
fillcircle(320, 220, 50); // 画出圆形的头部
// 画出小熊的眼睛
setfillcolor(BLACK); // 设置填充颜色为黑色
fillcircle(300, 200, 10); // 画出左眼
fillcircle(340, 200, 10); // 画出右眼
// 画出小熊的耳朵
setfillcolor(BROWN); // 设置填充颜色为棕色
fillcircle(280, 170, 20); // 画出左耳朵
fillcircle(360, 170, 20); // 画出右耳朵
// 跳动的效果
int y = 300; // 小熊的初始位置
int dy = -10; // 小熊的初始速度
while (!kbhit())
{
cleardevice(); // 清空画布
setfillcolor(BROWN); // 重新设置填充颜色为棕色
fillcircle(320, y, 80); // 画出圆形的身体
setfillcolor(WHITE); // 重新设置填充颜色为白色
fillcircle(320, y - 80, 50); // 画出圆形的头部
setfillcolor(BLACK); // 重新设置填充颜色为黑色
fillcircle(300, y - 100, 10); // 画出左眼
fillcircle(340, y - 100, 10); // 画出右眼
setfillcolor(BROWN); // 重新设置填充颜色为棕色
fillcircle(280, y - 130, 20); // 画出左耳朵
fillcircle(360, y - 130, 20); // 画出右耳朵
y += dy; // 更新小熊的位置
dy += 1; // 更新小熊的速度
if (y >= 300) // 如果小熊落地了
{
dy = -10; // 反弹
}
delay(50); // 降低动画速度
}
closegraph(); // 关闭图形窗口
return 0;
}
```
在这个程序中,我们使用了 graphics.h 库来绘制小熊,并且利用 while 循环和 delay 函数来实现小熊的跳动效果。你可以在你的编译器中运行这个程序来看到跳动的小熊。
如何用小熊派给esp8266-01供电
小熊派通过USB提供5V电源,但是ESP8266-01模块的工作电压为3.3V。因此,你需要一个3.3V稳压器将小熊派提供的5V转换为3.3V,然后将3.3V电源连接到ESP8266-01的VCC和GND引脚。可以通过以下步骤实现:
1. 将小熊派的USB接口连接到电脑或电源适配器上。
2. 将小熊派的5V和GND引脚连接到3.3V稳压器的VIN和GND引脚上。
3. 将3.3V稳压器的VOUT和GND引脚连接到ESP8266-01的VCC和GND引脚上。
注意:在连接电路之前,请确保稳压器的最大输出电流能够满足ESP8266-01的需求,并且正确连接电路以避免电路短路或反向连接。