小熊生日,收获了来自朋友们送来的一块大蛋糕。在喜悦的同时,朋友们也给他出了一道难题: 要把X*Y的大蛋糕分割成若干个1*2的的长方形小蛋糕,有几种方法?输入 输入包含包含两个整数X和Y,用空格分割。 输出 输出一个结果数字。给我解决问题的C语言代码

时间: 2024-03-25 20:37:21 浏览: 10
好的,以下是解决这个问题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> int main() { int x, y, ans; scanf("%d %d", &x, &y); ans = (x * y) / 2; printf("%d\n", ans); return 0; } ``` 解释一下代码的思路: 题目要求把大蛋糕分割成若干个1*2的长方形小蛋糕,那么每个小蛋糕占用的面积就是2,而大蛋糕的面积是X*Y,所以可以得到分割成小蛋糕的数量为(X*Y)/2,即求大蛋糕面积的一半。 代码中首先通过scanf函数获取输入的X和Y的值,然后计算出答案并存储在变量ans中,最后通过printf函数输出答案。
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用c++输入一个会跳动的小熊

要实现一个会跳动的小熊,需要使用 C++ 的图形库,例如 graphics.h。下面是一个简单的跳动小熊的代码: ```c++ #include <graphics.h> #include <conio.h> int main() { initgraph(640, 480); // 创建图形窗口 // 画出小熊的身体 setfillcolor(BROWN); // 设置填充颜色为棕色 fillcircle(320, 300, 80); // 画出圆形的身体 // 画出小熊的头部 setfillcolor(WHITE); // 设置填充颜色为白色 fillcircle(320, 220, 50); // 画出圆形的头部 // 画出小熊的眼睛 setfillcolor(BLACK); // 设置填充颜色为黑色 fillcircle(300, 200, 10); // 画出左眼 fillcircle(340, 200, 10); // 画出右眼 // 画出小熊的耳朵 setfillcolor(BROWN); // 设置填充颜色为棕色 fillcircle(280, 170, 20); // 画出左耳朵 fillcircle(360, 170, 20); // 画出右耳朵 // 跳动的效果 int y = 300; // 小熊的初始位置 int dy = -10; // 小熊的初始速度 while (!kbhit()) { cleardevice(); // 清空画布 setfillcolor(BROWN); // 重新设置填充颜色为棕色 fillcircle(320, y, 80); // 画出圆形的身体 setfillcolor(WHITE); // 重新设置填充颜色为白色 fillcircle(320, y - 80, 50); // 画出圆形的头部 setfillcolor(BLACK); // 重新设置填充颜色为黑色 fillcircle(300, y - 100, 10); // 画出左眼 fillcircle(340, y - 100, 10); // 画出右眼 setfillcolor(BROWN); // 重新设置填充颜色为棕色 fillcircle(280, y - 130, 20); // 画出左耳朵 fillcircle(360, y - 130, 20); // 画出右耳朵 y += dy; // 更新小熊的位置 dy += 1; // 更新小熊的速度 if (y >= 300) // 如果小熊落地了 { dy = -10; // 反弹 } delay(50); // 降低动画速度 } closegraph(); // 关闭图形窗口 return 0; } ``` 在这个程序中,我们使用了 graphics.h 库来绘制小熊,并且利用 while 循环和 delay 函数来实现小熊的跳动效果。你可以在你的编译器中运行这个程序来看到跳动的小熊。

如何用小熊派给esp8266-01供电

小熊派通过USB提供5V电源,但是ESP8266-01模块的工作电压为3.3V。因此,你需要一个3.3V稳压器将小熊派提供的5V转换为3.3V,然后将3.3V电源连接到ESP8266-01的VCC和GND引脚。可以通过以下步骤实现: 1. 将小熊派的USB接口连接到电脑或电源适配器上。 2. 将小熊派的5V和GND引脚连接到3.3V稳压器的VIN和GND引脚上。 3. 将3.3V稳压器的VOUT和GND引脚连接到ESP8266-01的VCC和GND引脚上。 注意:在连接电路之前,请确保稳压器的最大输出电流能够满足ESP8266-01的需求,并且正确连接电路以避免电路短路或反向连接。

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