unique_lock和lock_guard
时间: 2023-03-20 21:04:41 浏览: 134
unique_lock 和 lock_guard 都是 C++11 中的 C++ 标准库中的锁的实现。
unique_lock 是一个可以更灵活地控制锁的类型,它支持锁的条件获取、手动释放和转移所有权。lock_guard 是一个更简单的锁类型,在构造时获取锁,在析构时释放锁,并且不支持手动释放和转移所有权。
通常建议使用 lock_guard,因为它更安全、更易于使用。但是,如果您需要对锁进行更细粒度的控制,则可以使用 unique_lock。
相关问题
unique_lock和lock_guard混用
unique_lock和lock_guard都是C++11中提供的互斥量锁定工具,它们在实现上有所不同。
lock_guard是一种轻量级的互斥量锁定工具,它只提供了构造函数和析构函数,不能手动释放锁定。因此,使用lock_guard时,一旦锁定就不能手动释放锁定,只能等到lock_guard被销毁时才会自动释放锁定。
unique_lock相较于lock_guard提供了更多的灵活性,它提供了手动加锁和解锁的方法,同时也支持在构造函数中指定锁定类型(默认为互斥量锁定)。
当unique_lock和lock_guard混用时,需要注意以下几点:
1. 在同一个作用域内,不要混用unique_lock和lock_guard,否则会造成重复加锁和解锁的错误。
2. 在使用unique_lock时,可以将其转换为lock_guard,但是反过来是不行的。
3. 在使用unique_lock时,可以通过手动解锁并再次加锁的方式,实现中途释放锁定的效果,但是在使用lock_guard时,这种方式是不可行的。
总之,在使用unique_lock和lock_guard时,需要根据具体情况选择合适的锁定方式,并严格遵守锁定的顺序,以避免死锁等问题的发生。
unique_lock和lock_guard源码
unique_lock和lock_guard都是C++11中的互斥锁封装类,用于简化互斥锁的使用。它们的实现都是基于模板类,可以用于任何类型的互斥锁。
unique_lock源码:
unique_lock的实现是比较复杂的,因为它支持多种锁的模式(例如独占模式、共享模式、延迟加锁等),同时还支持多种锁的操作(例如加锁、解锁、尝试加锁等)。下面是unique_lock的主要源码:
```
template<class Mutex>
class unique_lock
{
public:
// 构造函数
explicit unique_lock(Mutex& m);
unique_lock(Mutex& m, std::defer_lock_t);
unique_lock(Mutex& m, std::try_to_lock_t);
unique_lock(Mutex& m, std::adopt_lock_t);
template<class Clock, class Duration>
unique_lock(Mutex& m, const std::chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time);
template<class Rep, class Period>
unique_lock(Mutex& m, const std::chrono::duration<Rep,Period>& rel_time);
// 析构函数
~unique_lock();
// 加锁、解锁、尝试加锁等操作
void lock();
bool try_lock();
void unlock();
// 转移锁的所有权
Mutex* release();
void swap(unique_lock& u);
// 获取锁的状态
bool owns_lock() const noexcept;
explicit operator bool () const noexcept;
};
```
unique_lock的实现主要依赖于Mutex类的成员函数,例如lock、try_lock、unlock等。在创建unique_lock对象时,可以指定不同的锁的模式和操作。例如,可以通过std::defer_lock_t指定延迟加锁,在构造函数中不进行加锁操作;通过std::try_to_lock_t指定尝试加锁,在构造函数中尝试加锁,但不阻塞;通过std::adopt_lock_t指定已经持有锁的线程,将unique_lock对象与该锁关联。
lock_guard源码:
lock_guard的实现相对简单,因为它只支持一种锁模式(独占模式),同时也只支持加锁和解锁操作。下面是lock_guard的主要源码:
```
template<class Mutex>
class lock_guard
{
public:
// 构造函数
explicit lock_guard(Mutex& m);
// 析构函数
~lock_guard();
// 加锁、解锁操作
lock_guard(const lock_guard&) = delete;
lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete;
};
```
lock_guard的实现主要依赖于Mutex类的成员函数,例如lock和unlock。在创建lock_guard对象时,会自动进行加锁操作,在销毁对象时会自动进行解锁操作,因此不需要手动调用lock和unlock函数。如果复制或赋值lock_guard对象,会发生编译错误,因为lock_guard对象是非复制和非移动的。
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