C++ lock_guard和unique_lock的区别
时间: 2024-06-14 11:03:44 浏览: 168
lock_guard和unique_lock是C++中用于管理互斥锁的两种类。它们之间的主要区别如下:
1. 构造函数和析构函数:lock_guard在构造函数中进行加锁,在析构函数中进行解锁,这意味着它的生命周期与作用域一致。而unique_lock可以在任何时候进行加锁和解锁,因此它的生命周期可以更加灵活地控制。
2. 锁定方式:lock_guard只能使用默认的锁定方式,即在构造函数中立即锁定互斥量,并在析构函数中解锁。而unique_lock可以使用三种不同的锁定方式:
- std::defer_lock:延迟锁定,不会立即锁定互斥量。
- std::try_to_lock:尝试锁定,如果互斥量当前没有被其他线程锁定,则立即锁定互斥量;否则不会阻塞线程。
- std::adopt_lock:假设互斥量已经被当前线程锁定,unique_lock对象在构造时会立即锁定互斥量。
3. 条件变量:unique_lock可以与条件变量一起使用,以实现线程间的同步和通信。它提供了wait()和notify()等方法,可以方便地进行等待和唤醒操作。
综上所述,lock_guard适用于简单的互斥锁场景,使用方便且性能开销较小;而unique_lock则更加灵活,适用于复杂的互斥锁场景,但相应地会有更多的时间和性能开销。
相关问题
lock_guard 和 unique_lock
lock_guard和unique_lock都是C++标准库中的互斥锁包装器,用于提供对共享资源的独占访问。它们有一些共同点,也有一些区别。
共同点:
1. 都是RAII(资源获取即初始化)类,用于自动管理锁的获取和释放。在创建这些对象时,它们会自动获取锁,并在离开作用域时自动释放锁。
2. 都提供了类似的接口,例如lock()和unlock()函数,用于手动控制锁的获取和释放。
区别:
1. lock_guard是一个简单的、轻量级的互斥锁包装器。它只能使用默认的锁定策略,无法手动解锁。一旦持有了lock_guard对象,就无法手动释放锁,只能等待离开作用域时自动释放。
例如:
```
std::mutex mtx;
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 自动获取锁
// 对共享资源进行操作
} // 离开作用域时自动释放锁
```
2. unique_lock是一个更灵活、功能更强大的互斥锁包装器。它可以使用不同的锁定策略,并且可以手动解锁。这使得unique_lock更适合在复杂的情况下使用,比如条件变量、超时等待等。
例如:
```
std::mutex mtx;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mtx); // 自动获取锁
// 对共享资源进行操作
lock.unlock(); // 手动释放锁
// 其他操作,无需持有锁
lock.lock(); // 再次获取锁
// 对共享资源进行操作
} // 离开作用域时自动释放锁
```
总的来说,lock_guard是一个简单的、自动管理锁的包装器,适用于简单的场景。而unique_lock更灵活,可以手动控制锁的获取和释放,适用于复杂的场景。
lock_guard和unique_lock
lock_guard和unique_lock都是C++11中的互斥量封装类,用于保护共享资源的并发访问。
lock_guard是一个轻量级的互斥量封装类,它在构造函数中自动加锁,在析构函数中自动解锁,因此使用起来非常方便,但是它的灵活性较差,不能手动解锁。
unique_lock是一个更加灵活的互斥量封装类,它可以手动加锁和解锁,并且支持多种锁定策略,如延迟锁定、递归锁定等。由于unique_lock的灵活性,它的性能相对于lock_guard略有下降,但是在一些特殊情况下,unique_lock是更好的选择。
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