unity按暂停摄像机不动

时间: 2023-07-30 09:05:56 浏览: 81
在Unity中,你可以通过设置Time.timeScale属性为0来暂停游戏运行,同时保持摄像机不动。这个属性控制游戏的时间缩放,当设置为0时,游戏会暂停,但是摄像机和其他物体仍然可以被控制,不会被冻结。 以下是一些可能有用的代码示例,可以在Unity中使用: ```csharp // 暂停游戏 Time.timeScale = 0; // 恢复游戏 Time.timeScale = 1; ``` 请注意,如果您想让所有游戏对象都停止移动,包括摄像机,您可以考虑将摄像机和其他对象的运动控制代码放在一个单独的函数中,然后在暂停游戏时禁用该函数。

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