unity中清除所有子物体
时间: 2023-09-17 14:12:01 浏览: 239
你可以使用以下代码来清除一个父物体下的所有子物体:
```csharp
foreach (Transform child in transform) {
GameObject.Destroy(child.gameObject);
}
```
其中,`transform` 指的是当前脚本所在的物体的 Transform 组件,也就是父物体的 Transform 组件。这段代码会遍历该 Transform 的所有子物体,并使用 `GameObject.Destroy()` 方法将它们销毁。
相关问题
Unity删除所有子物体
你可以使用以下代码来删除Unity中一个GameObject的所有子物体:
```
foreach (Transform child in gameObject.transform) {
GameObject.Destroy(child.gameObject);
}
```
这将遍历一个GameObject的所有子物体,并使用Destroy方法删除它们。
unity如何挂在子物体上方法删除该子物体的父物体
您好!关于您的问题,我可以给出以下两个步骤:
1. 将脚本挂载在子物体上,然后在脚本中使用以下代码找到父物体并删除:
```
// 找到父物体
Transform parent = transform.parent;
// 删除父物体
Destroy(parent.gameObject);
```
2. 直接在父物体上挂载脚本,并在脚本中使用以下代码找到子物体并删除:
```
// 找到子物体
Transform child = transform.Find("子物体名称");
// 删除子物体
Destroy(child.gameObject);
```
以上两种方法都可以实现删除子物体的父物体。请注意,如果您使用第一种方法,您需要确保子物体只有一个父物体,否则您可能会不小心删除了其他父物体。
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