VS2019 使用C++调用java模块时jvm.dll

时间: 2024-05-25 16:11:17 浏览: 14
在使用C++调用Java模块时,需要使用Java Native Interface(JNI)来实现C++与Java之间的交互。在Windows平台上,需要加载Java虚拟机(JVM)的动态链接库(jvm.dll)。 通常,可以通过设置环境变量来指定jvm.dll的路径,或者将jvm.dll所在的目录添加到系统的PATH环境变量中。如果还是无法找到jvm.dll,可以尝试手动指定jvm.dll的路径。 在使用JNI时,还需要将Java类编译成动态链接库(.dll或.so文件),并在C++中进行链接。具体的步骤可以参考JNI的官方文档。
相关问题

java调用dll的内部函数int showgif(HINSTANCE hinstance)

在Java中调用DLL的内部函数需要使用Windows API中的`LoadLibrary`和`GetProcAddress`函数。`LoadLibrary`函数用于加载DLL,`GetProcAddress`函数用于获取DLL中的函数地址。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何在Java中使用JNI调用DLL中的内部函数。 ```java public class GifPlayer { static { // 加载动态链接库 System.loadLibrary("MyLibrary"); } // 定义外部函数 private native int showgif(long hinstance); public static void main(String[] args) { GifPlayer player = new GifPlayer(); long hinstance = Kernel32.INSTANCE.GetModuleHandle(null); // 获取当前进程句柄 int result = player.showgif(hinstance); System.out.println("Result: " + result); } } ``` 在DLL中,你需要导出一个`extern "C" _declspec(dllexport)`修饰的函数,函数名为`showgif`,参数为`HINSTANCE`类型。示例代码如下: ```c++ #include <windows.h> extern "C" _declspec(dllexport) int showgif(HINSTANCE hinstance) { // 在此处编写你的代码 return 0; } ``` 在你的DLL中,你需要使用`GetProcAddress`函数获取到`showgif`函数的地址,如下所示: ```c++ BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hinstDLL, DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved) { if (fdwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { // 获取showgif函数地址 FARPROC lpfnShowGif = GetProcAddress(hinstDLL, "showgif"); if (lpfnShowGif != NULL) { // 调用showgif函数 int result = ((int(__stdcall *)(HINSTANCE))lpfnShowGif)(hinstDLL); } } return TRUE; } ``` 最后,你需要将`MyLibrary.dll`文件放置到Java类路径中,以便Java虚拟机(JVM)可以加载它。然后你就可以运行`GifPlayer`类,调用`showgif`方法,并查看结果了。

C++写一个dll,里面有一个main函数进行绘制图片操作,java端test函数里面调用C++的dll里的main函数

好的,下面是一个简单的示例: 首先,我们需要编写一个 C++ 的 DLL,其中包含一个 main 函数来绘制图片。这里我使用了 OpenCV 库来进行图片的读取和绘制。 ```c++ #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace cv; extern "C" __declspec(dllexport) void main() { Mat img = imread("test.jpg"); circle(img, Point(100, 100), 50, Scalar(0, 255, 0), 2); imshow("result", img); waitKey(); } ``` 这里定义了一个 `main` 函数,用于读取名为 `test.jpg` 的图片,绘制一个绿色的圆,并显示在窗口中。 接下来,我们需要将这个函数编译成 DLL 文件。这里我们使用 Visual Studio 编译器进行编译。 在 Visual Studio 中,新建一个空的 DLL 项目,并将上述代码复制到项目中。然后选择 x64 平台,进行编译。编译成功后,我们得到一个名为 `test.dll` 的文件。 接下来,我们需要在 Java 中调用这个 DLL 文件。使用 `System.loadLibrary()` 方法来加载 DLL 文件,然后使用 `native` 关键字声明一个本地函数,用于调用 DLL 文件中的函数。 ```java public class Test { static { System.loadLibrary("test"); } public static native void main(); public static void main(String[] args) { main(); } } ``` 这里我们声明了一个名为 `main` 的本地函数,用于调用 DLL 文件中的 `main` 函数。在 `main` 函数中,我们直接调用这个本地函数即可。 最后,我们需要将编译好的 DLL 文件和 Java 文件放在同一个目录下,然后使用命令行编译 Java 文件。 ```shell javac Test.java ``` 编译成功后,我们可以直接运行 Java 程序,即可看到绘制的图片。 需要注意的是,由于 DLL 文件是针对 x64 平台编译的,因此在运行 Java 程序时,需要使用 x64 的 JVM。

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