unity webgl与java的连接,untiy获得java数据的插件案例和代码
时间: 2024-02-17 17:04:54 浏览: 24
Unity与Java之间的连接可以通过使用插件来实现。常用的插件有JNI(Java Native Interface)、JNA(Java Native Access)和IKVM(Integrated Java Virtual Machine)等。
以下是一个使用JNI连接Unity和Java的示例:
1. 创建一个Java类,定义一个方法并返回一个字符串:
```
public class JavaPlugin {
public static String getString() {
return "Hello from Java!";
}
}
```
2. 在Unity中创建一个C#脚本,使用DllImport引入JNI库,定义一个方法并调用Java类的getString方法:
```
using System.Runtime.InteropServices;
using UnityEngine;
public class UnityPlugin : MonoBehaviour
{
[DllImport("Plugin")]
private static extern string GetStringFromJava();
void Start()
{
string result = GetStringFromJava();
Debug.Log(result);
}
}
```
3. 创建一个C++文件,实现GetStringFromJava方法,使用JNI连接Java并调用Java类的getString方法:
```
#include "jni.h"
#include "UnityPlugin.h"
#include "JavaPlugin.h"
JNIEXPORT jstring JNICALL Java_JavaPlugin_getString(JNIEnv *env, jclass clazz)
{
return env->NewStringUTF("Hello from C++!");
}
extern "C"
{
__declspec(dllexport) const char* GetStringFromJava()
{
JavaVM* jvm;
JNIEnv* env;
JavaVMInitArgs vm_args;
JavaVMOption options[1];
options[0].optionString = "-Djava.class.path=.";
vm_args.version = JNI_VERSION_1_6;
vm_args.nOptions = 1;
vm_args.options = options;
vm_args.ignoreUnrecognized = JNI_FALSE;
JNI_CreateJavaVM(&jvm, (void **)&env, &vm_args);
jclass clazz = env->FindClass("JavaPlugin");
jmethodID methodId = env->GetStaticMethodID(clazz, "getString", "()Ljava/lang/String;");
jstring result = (jstring)env->CallStaticObjectMethod(clazz, methodId);
const char* str = env->GetStringUTFChars(result, 0);
return str;
}
}
```
4. 编译C++文件生成动态链接库(Windows下为Plugin.dll,Linux下为libPlugin.so)。
5. 将动态链接库放到Unity项目的Plugins文件夹下。
6. 运行Unity项目,控制台输出"Hello from Java!"。
这是一个简单的示例,实际应用中需要考虑更多的因素,如类型转换、异常处理等。