nity webgl与java的连接,untiy获得java数据的插件怎么制作
时间: 2024-02-17 20:05:26 浏览: 107
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要在Unity中连接Java并获取数据,可以使用Unity的插件系统来实现。以下是基本的步骤:
1. 编写Java代码并将其打包成.jar文件。
2. 在Unity中创建一个插件文件夹,并将.jar文件放入其中。
3. 在Unity中创建一个C#脚本,使用DllImport特性来调用Java代码。
4. 在C#脚本中,编写一个方法来调用Java代码并返回数据。
以下是一个示例代码,用于演示如何在Unity中连接Java并获取数据:
Java代码:
```
package com.example;
public class MyJavaClass {
public static String getData() {
return "Hello from Java!";
}
}
```
在Unity中创建一个插件文件夹,并将.jar文件放入其中。
在C#脚本中,使用DllImport特性来调用Java代码:
```
using System.Runtime.InteropServices;
public class MyCSharpClass {
[DllImport("myJavaPlugin")]
private static extern string getDataFromJava();
public string GetData() {
return getDataFromJava();
}
}
```
在C#脚本中,编写一个方法来调用Java代码并返回数据:
```
public class MyCSharpClass {
public string GetData() {
return getDataFromJava();
}
private string getDataFromJava() {
#if UNITY_EDITOR
return "Hello from editor!";
#else
return getDataFromJava();
#endif
}
}
```
最后,您需要将C#脚本附加到Unity对象上,并调用GetData方法来获取从Java返回的数据。
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