nity 调用java接口_unity通过HttpWebRequest与调用java接口
时间: 2024-02-05 08:12:50 浏览: 159
unity基于http网络请求通信
要在Unity中调用Java接口,可以使用HttpWebRequest来进行HTTP请求。下面是一个简单的示例代码:
```csharp
IEnumerator CallJavaApi()
{
string url = "http://yourjavaapi.com/api/yourmethod";
string data = "{\"param1\":\"value1\", \"param2\":\"value2\"}";
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(data);
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(url);
request.Method = "POST";
request.ContentType = "application/json";
request.ContentLength = bytes.Length;
using (Stream stream = request.GetRequestStream())
{
stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
stream.Close();
}
HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)request.GetResponse();
using (StreamReader reader = new StreamReader(response.GetResponseStream(), Encoding.UTF8))
{
string result = reader.ReadToEnd();
Debug.Log(result);
}
yield return null;
}
```
其中,url是Java接口的地址,data是要传递的参数,可以使用JSON格式。然后设置请求的Method、ContentType和ContentLength,最后使用GetRequestStream方法获取请求流,并将数据写入流中。发送请求后,获取响应流,并使用StreamReader读取响应内容。
需要注意的是,由于网络请求是异步的,需要在Unity中使用协程来执行网络请求。以上示例代码中使用了IEnumerator和yield语句来实现协程。
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