unity webgl与java的连接,untiy获得java数据,案例和代码
时间: 2024-02-17 15:04:14 浏览: 65
Unity与Java的连接可以通过Unity中的插件实现。以下是一个简单的示例,演示如何从Java中获取数据并在Unity中使用它。
Java代码:
```java
public class JavaPlugin {
public static String getData() {
return "Hello from Java!";
}
}
```
Unity代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
public class UnityPlugin : MonoBehaviour {
[DllImport("JavaPlugin")]
private static extern string getData();
void Start() {
string data = getData();
Debug.Log(data);
}
}
```
这个示例假定Java插件已经被导入并命名为“JavaPlugin”。在Unity中,我们使用DllImport属性来声明Java插件的getData函数,并在Start函数中调用它。最后,我们在Unity控制台输出从Java中获取的数据。
要将此示例转换为WebGL应用程序,您需要做以下更改:
1. 在Java代码中,您需要使用Java WebStart技术来启动应用程序。
2. 在Unity中,您需要将插件的名称更改为WebGL插件名称,并将DllImport属性中的调用方式更改为WebGL支持的方式。
这些更改可能有些复杂,因此建议您参考Unity官方文档和WebGL插件开发人员文档以获得更多信息。
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