unity webgl与java的连接,untiy获得java数据的插件怎么生成
时间: 2024-02-18 16:59:37 浏览: 170
要在Unity WebGL中连接Java,需要使用JavaScript代码来调用Java代码。可以通过使用WebGL的JavaScript插件来实现这一点。下面是一个简单的步骤:
1. 编写Java代码,并将其打包为Java类库(.jar文件)。
2. 创建Unity WebGL项目,并在项目中创建一个JavaScript文件。
3. 在JavaScript文件中使用Unity的API调用来加载Java类库。
4. 在JavaScript文件中编写JavaScript代码来调用Java方法并处理返回的数据。
5. 使用Unity的API将数据发送回Unity场景中的对象。
下面是一个简单的示例代码:
Java代码:
```
package com.example;
public class MyClass {
public static String getData() {
return "Hello from Java!";
}
}
```
JavaScript代码:
```
var javaClass = UnityLoader.instantiate("JavaClass", "com.example.MyClass");
var data = javaClass.call("getData");
// Do something with the data...
// Send the data back to Unity
Unity.call("MyGameObject", "ReceiveData", data);
```
在上面的代码中,UnityLoader.instantiate()方法用于加载Java类库。然后,我们调用Java方法getData()来获取数据,并将数据发送回Unity场景中的对象MyGameObject中的方法ReceiveData()。
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