python怎么定义一个NewCircle类继承Circle类中的所有属性并添加新的属性颜色 color, 重写 get_info 方法,以输出该新对象的相关信息,例如输出信息为:这是 NewCircle 类的一个对象,半径为 r,颜色为 color(其中 r 和 color 输出当前对象的实 际值)。并测试
时间: 2024-03-22 18:41:31 浏览: 24
可以使用以下代码实现:
```python
class Circle:
def __init__(self, r):
self.r = r
def get_info(self):
print(f"这是一个圆,半径为{self.r}")
class NewCircle(Circle):
def __init__(self, r, color):
super().__init__(r)
self.color = color
def get_info(self):
print(f"这是 NewCircle 类的一个对象,半径为{self.r},颜色为{self.color}")
```
测试代码:
```python
c1 = Circle(5)
c1.get_info()
c2 = NewCircle(3, "red")
c2.get_info()
```
输出结果:
```
这是一个圆,半径为5
这是 NewCircle 类的一个对象,半径为3,颜色为red
```
可以看到,NewCircle类继承了Circle类中的所有属性和方法,并添加了新的属性color和重写了get_info方法。测试结果也符合预期。
相关问题
设计一个 NewCircle 类,继承 Circle 类,并添加新的属性颜色 color, 重写 get_info 方法,以输出该新对象的相关信息
好的,您可以参考以下代码实现:
```python
# 定义 Circle 类
class Circle:
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def area(self):
return 3.14 * self.radius ** 2
def perimeter(self):
return 2 * 3.14 * self.radius
def get_info(self):
print(f"圆的半径是 {self.radius}")
# 定义 NewCircle 类,继承自 Circle 类
class NewCircle(Circle):
def __init__(self, radius, color):
super().__init__(radius)
self.color = color
def get_info(self):
print(f"圆的半径是 {self.radius},颜色是 {self.color}")
# 创建 NewCircle 对象并调用 get_info 方法
c = NewCircle(5, "红色")
c.get_info()
```
运行以上代码,输出结果如下:
```
圆的半径是 5,颜色是 红色
```
继承 Circle 类,并添加新的属性颜色 color, 重写 get_info 方法,以输出该新对象的相关信息
好的,您可以参考以下代码实现:
```python
# 定义 Circle 类
class Circle:
def __init__(self, radius):
self.radius = radius
def area(self):
return 3.14 * self.radius ** 2
def perimeter(self):
return 2 * 3.14 * self.radius
def get_info(self):
print(f"圆的半径是 {self.radius}")
# 定义 CircleWithColor 类,继承自 Circle 类
class CircleWithColor(Circle):
def __init__(self, radius, color):
super().__init__(radius)
self.color = color
def get_info(self):
print(f"圆的半径是 {self.radius},颜色是 {self.color}")
# 创建 CircleWithColor 对象并调用 get_info 方法
c = CircleWithColor(5, "红色")
c.get_info()
```
运行以上代码,输出结果如下:
```
圆的半径是 5,颜色是 红色
```