c++结构体a嵌套结构体b,定义一个结构体指针为结构体b赋值
时间: 2023-11-02 10:08:49 浏览: 156
假设结构体a和b的定义如下:
```c++
struct B {
int b1;
float b2;
};
struct A {
int a1;
B* a2;
};
```
那么可以使用如下代码为结构体a中的a2指针赋值:
```c++
A a;
B* b = new B;
b->b1 = 1;
b->b2 = 2.0;
a.a1 = 3;
a.a2 = b;
```
上述代码中,首先定义了一个结构体b的指针b,并使用new关键字动态分配内存。然后为结构体b中的成员变量b1和b2赋值。最后,定义了一个结构体a的变量a,并为结构体a中的成员变量a1和a2赋值。其中,a2的值为结构体b的指针b。
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```cpp
// 定义一个二维整数数组
struct Matrix {
int rows;
int cols;
int data[rows][cols];
};
// 初始化一个Matrix结构体实例
Matrix matrixExample;
matrixExample.rows = 3;
matrixExample.cols = 4; // 假设是一个3x4矩阵
// 赋值初始化data部分
for (int i = 0; i < matrixExample.rows; ++i) {
for (int j = 0; j < matrixExample.cols; ++j) {
matrixExample.data[i][j] = i * matrixExample.cols + j; // 这里只是一种简单的赋值示例
}
}
```
在这个例子中,我们创建了一个`Matrix`结构体,其中包含一个`data`二维数组。然后通过两层循环给`data`数组的每个元素进行初始化。
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```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
struct address {
string city;
string state;
};
struct person {
string name;
int age;
address addr;
};
int main() {
person p;
p.name = "John";
p.age = 30;
p.addr.city = "New York";
p.addr.state = "NY";
cout << "Name: " << p.name << endl;
cout << "Age: " << p.age << endl;
cout << "Address: " << p.addr.city << ", " << p.addr.state << endl;
return 0;
}
```
这个示例代码定义了两个结构体 `address` 和 `person`,其中 `person` 结构体中嵌套了 `address` 结构体。在 `main` 函数中,我们创建了一个 `person` 类型的变量 `p`,并为其赋值。最后,我们使用 `cout` 输出了这个变量的成员变量。
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