mfc程序函数的执行顺序是怎么样的
时间: 2024-04-03 07:33:32 浏览: 39
MFC程序中,函数的执行顺序通常是由消息循环决定的。消息循环从操作系统接收消息,然后转发给窗口或者控件。当窗口或控件接收到消息时,会调用相应的处理函数,这些处理函数就是程序中的核心函数。
在MFC程序中,常见的消息有WM_CREATE、WM_PAINT、WM_SIZE、WM_COMMAND等。当程序启动时,会首先执行InitInstance函数,然后进入消息循环。当有消息到来时,会根据消息的类型调用相应的处理函数。例如,当收到WM_CREATE消息时,会调用OnCreate函数,当收到WM_PAINT消息时,会调用OnPaint函数。
在程序执行过程中,可能会涉及到多个窗口和控件,因此消息的处理顺序可能是不确定的。但一般情况下,程序会按照消息的先后顺序依次执行处理函数。如果多个消息同时到达,程序会根据消息的优先级进行处理。
总之,在MFC程序中,函数的执行顺序是由消息循环决定的,每个消息对应一个处理函数,程序会按照消息的先后顺序依次执行处理函数。
相关问题
MFC 获取程序执行文件路径
在 MFC 中,获取程序执行文件的路径可以使用 GetModuleFileName 函数来实现。具体方法如下:
```C++
TCHAR szPath[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, szPath, MAX_PATH);
```
在上面的示例中,第一个参数为 NULL,表示获取当前应用程序的模块句柄;第二个参数为输出缓冲区,用于存储获取到的路径;第三个参数为输出缓冲区大小。
调用 GetModuleFileName 函数后,szPath 数组中存储的就是程序执行文件的路径。
需要注意的是,获取到的路径可能包含多余的字符,例如双引号、空格等。如果需要使用获取到的路径,需要对其进行处理,例如去掉多余的字符。以下是一个示例代码:
```C++
TCHAR szPath[MAX_PATH];
GetModuleFileName(NULL, szPath, MAX_PATH);
CString strPath(szPath);
strPath.TrimRight(_T("\" "));
```
在上面的示例中,使用 CString 类型来保存获取到的路径,并使用 TrimRight 函数去掉字符串右侧的多余字符,包括双引号和空格等。
怎样在mfc程序中调用setwineventhookex函数
在 MFC 程序中调用 SetWinEventHookEx 函数可以这样做:
1. 在 MFC 项目中包含头文件 <Winuser.h>。
2. 在需要调用 SetWinEventHookEx 函数的地方定义函数指针,如:
```
typedef void (CALLBACK* WINEVENTPROC)(HWINEVENTHOOK,DWORD,HWND,LONG,LONG,DWORD,DWORD);
WINEVENTPROC pfnWinEventProc;
```
3. 在程序中调用 SetWinEventHookEx 函数,如:
```
HWINEVENTHOOK hWinEventHook = ::SetWinEventHook(EVENT_MIN,EVENT_MAX,NULL,pfnWinEventProc,0,0,WINEVENT_OUTOFCONTEXT);
```
注意:
- 使用 SetWinEventHookEx 函数需要额外的配置,详情请参考 MSDN 上的文档。
- 需要注意的是在 MFC 程序中使用 SetWinEventHookEx 函数需要在项目属性中配置链接库为user32.lib.
参考:MSDN上SetWinEventHook函数的说明:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/api/winuser/nf-winuser-setwineventhook