unity toggle绑定两个参数的方法
时间: 2023-11-27 14:52:51 浏览: 127
Unity的Toggle组件可以通过绑定两个参数来实现更多的功能。
第一个参数是Toggle组件的选中状态,可以使用bool类型变量来绑定。例如:
```csharp
public Toggle toggle;
public bool isToggleOn;
void Start()
{
toggle.isOn = isToggleOn;
}
```
第二个参数是Toggle组件的值,可以使用任何类型的变量来绑定。例如:
```csharp
public Toggle toggle;
public int toggleValue;
void Start()
{
toggle.onValueChanged.AddListener(delegate {
ToggleValueChanged(toggle);
});
}
void ToggleValueChanged(Toggle toggle)
{
if (toggle.isOn)
{
Debug.Log("Toggle is on with value: " + toggleValue);
}
else
{
Debug.Log("Toggle is off with value: " + toggleValue);
}
}
```
这样,当Toggle组件的选中状态发生改变时,就会调用ToggleValueChanged方法,并且传递Toggle组件本身作为参数。在ToggleValueChanged方法中,可以根据Toggle的选中状态来执行相应的操作,并且可以通过toggleValue变量来获取Toggle的值。
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