在windows环境下用C语言完成基于TCP协议的简易机器人通讯

时间: 2024-02-05 13:13:57 浏览: 32
首先,你需要一个TCP服务器和TCP客户端程序,可以使用C语言编写。以下是一个简单的示例程序: 服务器端程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library #define BUF_SIZE 1024 #define PORT 8888 int main() { WSADATA wsa; SOCKET s, new_socket; struct sockaddr_in server, client; int c, recv_len; char buf[BUF_SIZE]; char *response = "Hello, I'm a simple chatbot! How can I help you?\n"; printf("\nInitialising Winsock..."); if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0) { printf("Failed. Error Code : %d",WSAGetLastError()); return 1; } printf("Initialised.\n"); //Create a socket if((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0 )) == INVALID_SOCKET) { printf("Could not create socket : %d" , WSAGetLastError()); } printf("Socket created.\n"); //Prepare the sockaddr_in structure server.sin_family = AF_INET; server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; server.sin_port = htons(PORT); //Bind if( bind(s ,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) == SOCKET_ERROR) { printf("Bind failed with error code : %d" , WSAGetLastError()); } puts("Bind done."); //Listen to incoming connections listen(s , 3); //Accept and incoming connection puts("Waiting for incoming connections..."); c = sizeof(struct sockaddr_in); while( (new_socket = accept(s , (struct sockaddr *)&client, &c)) != INVALID_SOCKET ) { puts("Connection accepted"); //Reply to the client send(new_socket , response , strlen(response) , 0); //Receive a message from the client while( (recv_len = recv(new_socket , buf, BUF_SIZE, 0)) != SOCKET_ERROR ) { //Process the message and generate response //Here you can call your AI chatbot code to generate the response printf("Received message: %s\n", buf); char *reply = "I'm sorry, I don't understand. Can you please rephrase?"; send(new_socket , reply , strlen(reply) , 0); } if(recv_len == SOCKET_ERROR) { printf("recv failed with error code : %d" , WSAGetLastError()); } closesocket(new_socket); puts("Connection closed"); } if (new_socket == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed with error code : %d" , WSAGetLastError()); return 1; } closesocket(s); WSACleanup(); return 0; } ``` 客户端程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //Winsock Library #define BUF_SIZE 1024 #define SERVER_ADDR "127.0.0.1" #define PORT 8888 int main() { WSADATA wsa; SOCKET s; struct sockaddr_in server; char message[BUF_SIZE], response[BUF_SIZE]; int recv_len; printf("\nInitialising Winsock..."); if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0) { printf("Failed. Error Code : %d",WSAGetLastError()); return 1; } printf("Initialised.\n"); //Create a socket if((s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0 )) == INVALID_SOCKET) { printf("Could not create socket : %d" , WSAGetLastError()); } printf("Socket created.\n"); //Prepare the sockaddr_in structure server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDR); server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(PORT); //Connect to remote server if (connect(s , (struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0) { printf("Connect error"); return 1; } puts("Connected"); //Receive a message from the server if((recv_len = recv(s , response , BUF_SIZE, 0)) == SOCKET_ERROR) { printf("recv failed with error code : %d" , WSAGetLastError()); } else { response[recv_len] = '\0'; printf("Server response: %s\n", response); } while(1) { printf("Enter message : "); fgets(message, BUF_SIZE, stdin); //Send some data if(send(s , message , strlen(message) , 0) < 0) { puts("Send failed"); return 1; } //Receive a reply from the server if((recv_len = recv(s , response , BUF_SIZE, 0)) == SOCKET_ERROR) { printf("recv failed with error code : %d" , WSAGetLastError()); break; } response[recv_len] = '\0'; printf("Server response: %s\n", response); } closesocket(s); WSACleanup(); return 0; } ``` 这两个程序可以在Windows平台下使用。你可以运行服务器程序,然后运行客户端程序与它建立连接。当客户端发送消息时,服务器将收到该消息并生成一个响应。你可以在服务器程序中调用你的AI chatbot代码来生成响应。

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