定义一个指针变量并赋值,查看指针的地址,修改指针变量值
时间: 2023-07-20 22:03:34 浏览: 101
下面是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int num = 42;
int *p = # // 定义指针变量并赋值
printf("指针p的地址:%p\n", &p); // 打印指针的地址
printf("指针p指向的值:%d\n", *p); // 打印指针指向的值
*p = 666; // 修改指针变量的值
printf("指针p指向的值:%d\n", *p); // 打印修改后的指针指向的值
return 0;
}
```
输出结果如下:
```
指针p的地址:0x7ffeed8c5b88
指针p指向的值:42
指针p指向的值:666
```
解释一下代码:
- 第 4 行定义了一个整型变量 `num`,并初始化为 42。
- 第 5 行定义了一个指针变量 `p`,并将其指向 `num` 的地址。
- 第 7 行使用 `%p` 格式化符打印出指针变量 `p` 的地址。
- 第 8 行使用 `*p` 取出指针变量 `p` 所指向的值,并使用 `%d` 格式化符打印出来。
- 第 10 行将指针变量 `p` 所指向的值修改为 666。
- 第 11 行再次使用 `%d` 格式化符打印出修改后的指针变量 `p` 所指向的值。
注意事项:
- 指针变量定义时要加 `*`,表示这是一个指针变量。
- 使用 `&` 取地址符号可以获得某个变量的地址。
- 使用 `*` 解引用符号可以获得指针变量所指向的值。
- 可以通过修改指针变量的值来修改其所指向的值。
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