CPalette* oldPalette = appDC.SelectPalette(pPal, ((HWND)wParam) != m_hWnd)
时间: 2024-05-17 08:15:28 浏览: 5
这是 MFC 中的一段代码。其中 `appDC` 是一个 `CDC` 对象,表示设备上下文;`pPal` 是一个 `CPalette` 对象,表示调色板;`wParam` 是消息参数,表示窗口句柄;`m_hWnd` 是当前窗口的句柄。
该代码的作用是:将当前设备上下文中的调色板更改为指定的调色板,并返回原来的调色板。其中,第二个参数表示是否强制重新选择调色板。如果窗口句柄改变,就需要重新选择调色板。该方法的返回值是一个 `CPalette` 指针,表示原来的调色板。
相关问题
MFC实现24位图转换位单色位图实例
以下是MFC实现24位图转换为单色位图的示例代码:
1.打开Visual Studio,新建MFC应用程序项目。
2.在资源视图中右键单击“位图”文件夹,选择“导入”,选择24位图文件并导入。
3.在“资源视图”中找到导入的位图,右键单击并选择“属性”。
4.在“属性”窗口中,将“颜色深度”更改为“1位”。
5.打开“源文件”并添加以下代码:
// Load the 24-bit bitmap
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_24BIT_BITMAP);
// Create a compatible device context
CDC dc;
dc.CreateCompatibleDC(NULL);
// Get the bitmap dimensions
BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);
// Create a 1-bit bitmap
CBitmap mono_bitmap;
mono_bitmap.CreateBitmap(bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, 1, 1, NULL);
// Select the mono bitmap into the device context
CBitmap* old_bitmap = dc.SelectObject(&mono_bitmap);
// Create the palette for the mono bitmap
CPalette palette;
palette.CreateHalftonePalette(&dc);
// Select the palette into the device context
CPalette* old_palette = dc.SelectPalette(&palette, TRUE);
dc.RealizePalette();
// Convert the 24-bit bitmap to a 1-bit bitmap
dc.BitBlt(0, 0, bmp.bmWidth, bmp.bmHeight, &dc, 0, 0, SRCCOPY);
// Restore the old bitmap and palette
dc.SelectObject(old_bitmap);
dc.SelectPalette(old_palette, FALSE);
// Save the mono bitmap
mono_bitmap.SaveBitmap(L"mono_bitmap.bmp");
6.运行程序,程序将加载24位图并将其转换为单色位图,并将单色位图保存到程序目录中。
MFC提供的GDI中,调色板对于类型为
MFC提供的GDI中,调色板主要用于位图绘制,特别是在8位颜色模式下。在MFC中,调色板类型为CPalette类。调色板可以包含一组颜色,每个颜色都由RGB三原色组成。调色板通常用于限定图像的调色板,以确保图像可以正确地显示。在MFC中,使用CPalette类可以方便地创建、选择和设置调色板,从而实现对位图的正确显示。另外值得注意的是,MFC中提供了一系列函数来处理调色板,如CreatePalette、SelectPalette、RealizePalette等。