为下面代码注释# class Graph(): def __init__(self, vertices): self.V = vertices self.graph = [[0 for column in range(vertices)] for row in range(vertices)] def printSolution(self, dist): print("Vertex \t Distance from Source") for node in range(self.V): print(node, "\t\t", dist[node]) # def minDistance(self, dist, sptSet): # min = 1e7 # for v in range(self.V): if dist[v] < min and sptSet[v] == False: min = dist[v] min_index = v return min_index # def dijkstra(self, src): dist = [1e7] * self.V dist[src] = 0 sptSet = [False] * self.V for cout in range(self.V): u = self.minDistance(dist, sptSet) # sptSet[u] = True # # for v in range(self.V): if (self.graph[u][v] > 0 and sptSet[v] == False and dist[v] > dist[u] + self.graph[u][v]): dist[v] = dist[u] + self.graph[u][v] self.printSolution(dist) # g = Graph(9) g.graph = [[0, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 0], [4, 0, 8, 0, 0, 0, 0, 11, 0], [0, 8, 0, 7, 0, 4, 0, 0, 2], [0, 0, 7, 0, 9, 14, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 9, 0, 10, 0, 0, 0], [0, 0, 4, 14, 10, 0, 2, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 1, 6], [8, 11, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 7], [0, 0, 2, 0, 0, 0, 6, 7, 0] ] g.dijkstra(0) #
时间: 2024-04-21 18:29:42 浏览: 78
这是一个实现 Dijkstra 算法的 Python 类 Graph。Dijkstra 算法是用于找到带权图中单个源点到其他所有节点的最短路径的算法。在这个类中,构造函数 __init__() 接收一个参数 vertices,表示图中节点的总数,在构造函数中初始化了一个空的二维数组 graph 表示带权图。printSolution() 方法用于打印最短路径的结果,minDistance() 方法用于找到距离源点最近的未包含在最短路径中的节点,dijkstra() 方法是实现 Dijkstra 算法的核心代码。最后,通过创建 Graph 类的实例 g,并设置带权图的具体数值,然后调用 dijkstra() 方法来计算最短路径。
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解释这段代码class Graph: def __init__(self, num_vertices): self.num_vertices = num_vertices self.adj_list = [[] for _ in range(num_vertices)] def add_edge(self, u, v): self.adj_list[u].append(v) self.adj_list[v].append(u)
这段代码定义了一个名为Graph的类,它表示一个无向图。构造函数__init__接收参数num_vertices,表示图中节点的数量,然后初始化一个大小为num_vertices的空邻接表adj_list。邻接表是一个列表,其中包含了每个节点的邻居节点。每个邻居列表初始化为空列表[]。
add_edge方法用于向图中添加一条边。它接受两个参数u和v,表示两个节点之间存在一条边。它将v添加到u的邻居列表中,并将u添加到v的邻居列表中,因为这是一个无向图,边是双向的。
例如,如果我们要创建一个包含4个节点的无向图,可以这样做:
```
g = Graph(4)
g.add_edge(0, 1)
g.add_edge(1, 2)
g.add_edge(2, 3)
g.add_edge(3, 0)
```
这将创建一个环形图,其中每个节点都与相邻的两个节点相连。
按照如下定义给G=Graph()添加边举例子class Graph: def __init__(self): self.vertices = {} self.numVertices = 0 # 初始图 顶点0 def addVertex(self, key): # add顶点 self.numVertices = self.numVertices + 1 newVertex = Vertex(key) self.vertices[key] = newVertex # 顶点对应属性 return newVertex def getVertex(self, key): if key in self.vertices: return self.vertices[key] else: return None def __contains__(self, key): # check判断是否存在 return key in self.vertices def addEdge(self, f, t, cost): # 添加边 if f not in self.vertices: nv = self.addVertex(f) # 顶点未在图的顶点集先加入 if t not in self.vertices: nv = self.addVertex(t) self.vertices[f].addNeighbor(self.vertices[t], cost) # 添加邻接点
好的,假设我们要给这个图添加一条从顶点0到顶点1的边,边权为2,代码如下:
```
G = Graph()
G.addVertex(0)
G.addVertex(1)
G.addEdge(0, 1, 2)
```
这样就在图中添加了一条从顶点0到顶点1的边,边权为2。
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