vector中每一个元素都要乘上float 变量,如何用for_each实现
时间: 2024-02-05 16:10:42 浏览: 110
可以使用 `std::for_each` 结合 lambda 表达式来实现。具体实现如下:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
int main() {
std::vector<int> vec {1, 2, 3, 4, 5};
float factor = 2.0;
std::for_each(vec.begin(), vec.end(), [factor](int& elem) {
elem *= factor;
});
for (auto elem : vec) {
std::cout << elem << " ";
}
return 0;
}
```
在 lambda 表达式中,我们将 `factor` 作为一个捕获变量(capture variable),并以引用的方式传递给 lambda 表达式中的函数。然后,我们将每个元素都乘以该因子。最后,我们遍历 `vector` 并输出结果。
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struct Vertex { float x, y, z; }; std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Vertex& vertex) { stream << vertex.x << "," << vertex.y << "," << vertex.z; return stream; } int main() { std::vector<Vertex>vertices; vertices.push_back({ 1,2,3 }); vertices.push_back({ 4,5,6 }); for (Vertex v : vertices) { cout << v << endl; } cin.get(); }里面的for循环参数该如何理解,是怎么工作的
这个 for 循环使用了范围 for 循环语法,也称为 for-each 循环。这种语法可以用来遍历一组值,例如一个容器中的所有元素。在这个例子中,for 循环遍历了 `vertices` 容器中的每个元素,每个元素都是一个 `Vertex` 类型的对象。
在循环体中,使用了一个输出运算符重载函数,它接收一个输出流和一个 `const Vertex&` 类型的对象引用,将 `Vertex` 对象的 `x`、`y`、`z` 成员变量按照一定的格式输出到输出流中。在循环中,每个 `Vertex` 对象都会被输出到控制台上,每个对象的输出都会换行,因此控制台上会输出两行内容,分别是:
```
1,2,3
4,5,6
```
这个例子中的输出运算符重载函数是为了方便输出 `Vertex` 对象的数据,它不会影响循环的工作方式。循环的参数是 `Vertex v`,这意味着在每次循环迭代中,变量 `v` 都会被初始化为一个容器中的 `Vertex` 对象,然后在循环体中使用。
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