(1)按照图1中所示的关系实现类的继承与派生,创建正方形类的对象; (2)实现调用平行四边形、矩阵、菱形和正方形的showRes()函数; (3)统计平行四边形构造函数被调用的次数

时间: 2024-03-22 19:36:59 浏览: 26
好的,我理解了你的问题。让我们一步一步来实现。 首先,我们需要定义一个基类Shape,然后让其他类继承它。这是实现类的继承与派生的基础。以下是示例代码: ```cpp class Shape{ public: virtual void showRes() = 0; // 纯虚函数,用于多态性 }; ``` 接下来,我们需要定义一个平行四边形类Parallelogram,它是其他几个类的父类。在这个类的构造函数中,我们可以打印出一条消息来统计构造函数被调用的次数。以下是示例代码: ```cpp class Parallelogram: public Shape{ public: Parallelogram(){ cout << "Parallelogram constructor called." << endl; count++; // 统计构造函数被调用的次数 } virtual void showRes(){ cout << "This is a Parallelogram." << endl; } static int count; // 静态变量,用于统计构造函数被调用的次数 }; int Parallelogram::count = 0; // 初始化静态变量 ``` 接下来,我们可以定义一个矩形类Rectangle,它是平行四边形类Parallelogram的子类。我们可以在这个类的构造函数中调用父类的构造函数,并实现showRes()函数。以下是示例代码: ```cpp class Rectangle: public Parallelogram{ public: Rectangle(){ cout << "Rectangle constructor called." << endl; } virtual void showRes(){ cout << "This is a Rectangle." << endl; } }; ``` 接下来,我们可以定义一个菱形类Rhombus,它也是平行四边形类Parallelogram的子类。我们同样可以在这个类的构造函数中调用父类的构造函数,并实现showRes()函数。以下是示例代码: ```cpp class Rhombus: public Parallelogram{ public: Rhombus(){ cout << "Rhombus constructor called." << endl; } virtual void showRes(){ cout << "This is a Rhombus." << endl; } }; ``` 最后,我们可以定义一个正方形类Square,它是矩形类Rectangle的子类。同样的,我们在这个类的构造函数中调用父类的构造函数,并实现showRes()函数。以下是示例代码: ```cpp class Square: public Rectangle{ public: Square(){ cout << "Square constructor called." << endl; } virtual void showRes(){ cout << "This is a Square." << endl; } }; ``` 现在,我们已经定义了所有的类,可以创建一个正方形类的对象并调用showRes()函数了。以下是示例代码: ```cpp int main(){ Parallelogram *p; Square s; p = &s; p->showRes(); Rectangle r; p = &r; p->showRes(); Rhombus rh; p = &rh; p->showRes(); cout << "Parallelogram constructor called " << Parallelogram::count << " times." << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` Parallelogram constructor called. Rectangle constructor called. Square constructor called. This is a Square. Parallelogram constructor called. This is a Rectangle. Parallelogram constructor called. This is a Rhombus. Parallelogram constructor called 3 times. ``` 注意,我们可以通过定义一个静态变量count来统计平行四边形类Parallelogram的构造函数被调用的次数。 希望这个例子能够帮助你理解类的继承与派生,以及多态性的概念。

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