小j要买笔和橡皮作为本校程序设计竞赛优秀奖和参与奖奖品
时间: 2023-05-28 21:05:01 浏览: 40
小j想购买以下物品作为奖品:
- 笔:小j决定购买10支高档钢笔,每支售价50元,共计500元。
- 橡皮:小j决定购买20个可爱的卡通橡皮,每个售价5元,共计100元。
因此,小j需要花费600元来购买奖品。
相关问题
unity实现毛笔签名和橡皮擦除
在Unity中实现毛笔签名和橡皮擦除的方法有很多种,下面是一种简单的实现方式:
首先,需要创建一个画布,用于绘制用户的签名。可以在场景中创建一个空物体,并添加一个RenderTexture组件,将其设置为画布的贴图,这样用户绘制的签名就可以在画布上显示出来。
接下来,可以创建一个脚本用于控制用户绘制的过程,比如取名为“SignatureController”。在脚本中,需要定义一些变量用于记录用户绘制时的状态和参数,比如笔刷大小、颜色、绘制速度等。同时,需要在Update()方法中监听用户输入,当用户按下鼠标或手指时,开始绘制;当用户移动鼠标或手指时,将签名绘制在画布上;当用户松开鼠标或手指时,结束绘制。
在开始绘制时,可以利用“LineRenderer“组件创建一条连续的线条,并将其添加到画布上。在绘制过程中,可以实现一些简单的笔刷特效,比如笔画粗细随着速度变化而变化、笔刷颜色带有一定的透明度等,这样能够更好地模拟真实的签字笔画效果。在绘制结束时,可以将绘制好的签名保存到本地或上传到服务器中,完成签字过程。
除了实现签字功能,还需要实现橡皮擦功能,这可以通过控制“LineRenderer”组件的宽度和颜色来实现,将笔刷颜色设置为背景色或透明色,这样就可以实现擦除效果。
总的来说,实现Unity的毛笔签名和橡皮擦除需要有一定的编程基础和技术积累,理解基本的UI元素的用法和渲染原理也是必要的。当我们有了这些技能后,通过实践和不断的尝试,就能够写出更加精美、流畅的签字程序。
vs2008改造和使用"橡皮筋"crecttracter类
VS2008改造和使用"橡皮筋"crecttracter类,是在Visual Studio 2008开发环境中对crecttracter类进行改造和使用。 crecttracter类是一个橡皮筋类,用于在图形界面中实现弹性拉伸的效果。在VS2008中,可以通过改造crecttracter类的属性、方法和事件等来实现不同的弹性拉伸效果,并将其应用于图形界面的开发中。
改造crecttracter类可以包括对其属性进行调整,比如弹性系数、初始长度等,以实现不同的弹性效果;对其方法进行修改,比如添加拉伸、释放等方法,以实现对橡皮筋的操作;对其事件进行扩展,比如添加拉伸、释放等事件,以实现对橡皮筋的监听和响应。
在VS2008中使用改造后的crecttracter类,可以将其应用于图形界面的开发中,比如在窗体中实现一个可拉伸的框架、控件等。通过对crecttracter类的改造和使用,可以实现更加灵活、丰富的图形界面交互效果,提升用户体验。
在使用VS2008进行crecttracter类的改造和应用时,需要充分理解crecttracter类的原理和功能,熟练掌握VS2008的开发技巧和工具,才能够高效地完成改造和应用工作。同时,还需要进行充分的测试和调试,确保改造后的crecttracter类能够稳定、可靠地应用于实际的图形界面开发中。