OpenCVSharp实现给定旋转中心centerp,旋转角度angle和当前点p1的旋转后位置,编写函数、
时间: 2024-02-09 10:11:16 浏览: 58
OpenCVSharp
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可以编写一个函数来实现这个功能,以下是一个示例代码:
```
using OpenCvSharp;
public static Point2f RotatePoint(Point2f centerp, float angle, Point2f p1)
{
//定义仿射变换矩阵
Mat rotationMatrix = Cv2.GetRotationMatrix2D(centerp, angle, 1);
//旋转点p1
Point2f p1_rotated = new Point2f();
p1_rotated.X = rotationMatrix.At<double>(0, 0) * p1.X + rotationMatrix.At<double>(0, 1) * p1.Y + rotationMatrix.At<double>(0, 2);
p1_rotated.Y = rotationMatrix.At<double>(1, 0) * p1.X + rotationMatrix.At<double>(1, 1) * p1.Y + rotationMatrix.At<double>(1, 2);
//返回旋转后的位置
return p1_rotated;
}
```
这个函数接受三个参数:旋转中心centerp,旋转角度angle和当前点p1。它使用上面的代码中相同的方法来计算旋转后的点p1_rotated,并将其返回。可以在需要的地方调用这个函数来获得旋转后的点。
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