unity urp打包为啥比内置管线打的包体要大
时间: 2023-08-14 12:08:39 浏览: 438
Unity URP打包比内置管线打的包体要大的原因可能有以下几个方面:
1. URP支持的新的渲染功能:URP相比内置管线支持更多的渲染功能,如实时光追、后处理等,这些新的功能会增加包体大小。
2. Shader的编译:URP使用的Shader编译方式和内置管线不同,URP的Shader编译需要更多的计算资源,因此URP打包后的包体可能会比内置管线打包后的包体要大。
3. 模块化设计:URP是一个模块化的设计,在使用URP时,需要选择需要的模块进行打包,这些模块的选择会影响包体大小。
4. 版本更新:URP相比内置管线更新频率更高,每个版本的更新都会增加一些新的功能和修复一些问题,这些更新会增加包体大小。
总之,URP相比内置管线打包后的包体大小可能会更大,但是URP的优异性能和更多的渲染功能也是值得我们选择的。为了减小包体大小,可以通过上面提到的资源优化方式来进行优化。
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