pycharm五子棋游戏代码

时间: 2023-06-25 08:02:20 浏览: 120
以下是一个简单的五子棋游戏代码,使用PyCharm开发: ```python import pygame import sys # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏界面大小、背景颜色、标题 size = width, height = 600, 600 bg_color = 255, 255, 255 caption = "Five in a row" screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption(caption) # 棋盘大小、行列数、棋子半径等参数 board_size = 500 board_left, board_top = (width - board_size) // 2, (height - board_size) // 2 grid_size = board_size // 15 piece_radius = grid_size // 2 - 2 # 初始化棋盘和棋子颜色 board_color = 0, 0, 0 piece_colors = [(0, 0, 0), (255, 255, 255)] # 创建棋盘表格 def create_board(): return [[0] * 15 for _ in range(15)] # 绘制棋盘 def draw_board(): screen.fill(bg_color) pygame.draw.rect(screen, board_color, (board_left, board_top, board_size, board_size), 2) for i in range(15): x = board_left + i * grid_size y1, y2 = board_top, board_top + board_size pygame.draw.line(screen, board_color, (x, y1), (x, y2), 1) pygame.draw.line(screen, board_color, (y1, x), (y2, x), 1) # 绘制特殊点 points = [(3, 3), (3, 11), (7, 7), (11, 3), (11, 11)] for row, col in points: x = board_left + col * grid_size y = board_top + row * grid_size pygame.draw.circle(screen, board_color, (x, y), 5, 0) # 绘制棋子 def draw_piece(row, col, color): x = board_left + col * grid_size y = board_top + row * grid_size pygame.draw.circle(screen, piece_colors[color], (x, y), piece_radius) # 判断胜利条件 def check_win(board, row, col): color = board[row][col] directions = [(0, 1), (1, 0), (1, 1), (1, -1)] for dx, dy in directions: count = 1 for i in range(1, 5): r, c = row + i * dx, col + i * dy if r < 0 or r >= 15 or c < 0 or c >= 15 or board[r][c] != color: break count += 1 for i in range(1, 5): r, c = row - i * dx, col - i * dy if r < 0 or r >= 15 or c < 0 or c >= 15 or board[r][c] != color: break count += 1 if count >= 5: return True return False # 玩家下棋 def player_move(board, color): while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: x, y = event.pos if board_left <= x < board_left + board_size and board_top <= y < board_top + board_size: col = (x - board_left) // grid_size row = (y - board_top) // grid_size if board[row][col] == 0: board[row][col] = color draw_piece(row, col, color) if check_win(board, row, col): return True return False # AI下棋 def ai_move(board, color): # TODO: 实现AI下棋算法 pass # 游戏主循环 def main(): board = create_board() draw_board() pygame.display.flip() turn = 0 while True: if turn % 2 == 0: if player_move(board, 0): print("Black wins!") break else: if ai_move(board, 1): print("White wins!") break turn += 1 pygame.display.flip() if __name__ == "__main__": main() ``` 注意:这只是一个简单的五子棋游戏代码,其中的AI下棋算法部分需要自己实现。

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