代码优化 #include "myapp.h" #include "ICETEK-VC5509-EDU.h" #include "AD_FFT.h" #include "ad.h" #include "scancode.h" #include <math.h> #define PI 3.1415926 #define SAMPLENUMBER 128 int nADC0[SAMPLENUMBER]; int INPUT[SAMPLENUMBER]; int DATA[SAMPLENUMBER]; float fWaveR[SAMPLENUMBER]; float fWaveI[SAMPLENUMBER]; float w[SAMPLENUMBER]; //FFT实部、虚部和功率谱 main() { register int i; //将一些循环中的变量定义为register类型,这样可以增加寄存器的使用,提高效率 int uWork; InitForFFT(); //初始化FFT所需要的变量(InitForFFT函数) while (1) { for ( i=0; i<128 ; i++) { ADCCTL=0x8000; //启动AD转换,通道0 do { uWork = ADCDATA; } while ( uWork&0x8000 ); nADC0[i]=uWork&0x0fff; } for ( i=0; i<128;i++) { INPUT[i]=nADC0[i]; } //FFT for ( i=0; i<SAMPLENUMBER;i++ ) { fWaveR[i]=(float)INPUT[i]; //将输出信号赋值到实部 fWaveI[i]=0.0f; //定义虚部为0 w[i]=0.0f; //初始化输入信号波形频谱值为0 } FFT(fWaveR, fWaveI); //对输入波形进行快速傅里叶变化 for ( i=0; i<SAMPLENUMBER; i++ ) { DATA[i]=w[i]; //将输出信号波形频谱存储到DATA数组中 } while(1); } }
时间: 2023-06-17 13:05:41 浏览: 47
可以考虑以下几个方面对代码进行优化:
1. 使用宏定义代替常数
在代码中,使用了常数PI和SAMPLENUMBER。常数可以使用宏定义的方式进行代替,这样可以减少代码中的重复代码,也方便后续对常数的修改。例如:
```
#define PI 3.1415926
#define SAMPLENUMBER 128
```
2. 尽量使用局部变量
在代码中,全局变量nADC0、INPUT、DATA、fWaveR、fWaveI、w都是定义在main函数外的全局变量。这样会占用较大的内存空间,并且全局变量的访问速度相对较慢,容易影响程序的效率。因此,可以将这些变量定义在函数内部,使用局部变量的方式进行访问。
3. 循环变量使用register类型
在代码中,循环变量i在多次循环中都会使用到,可以将其定义为register类型,这样可以将变量i存储在寄存器中,提高访问速度,从而提高程序的效率。例如:
```
register int i;
```
4. 增加注释
为了方便代码的维护和理解,可以加入注释来解释代码的作用和实现原理。这样可以方便后续对代码进行修改和调试,也有利于代码的可读性和可维护性。
5. 去除无用的代码
在代码中,有一些无用的代码可以去除,例如while(1)语句。这样的语句没有实际作用,只会导致程序一直卡在这个地方,浪费系统资源。
6. 使用函数进行模块化设计
可以将一些功能相似的代码封装成函数,这样可以提高代码的可读性和可维护性,也方便后续代码的复用。例如,可以将AD转换和FFT操作封装成两个函数,这样可以使代码更加清晰。
相关问题
优化代码#include "myapp.h" #include "ICETEK-VC5509-EDU.h" #include "AD_FFT.h" #include "ad.h" #include "scancode.h" #include <math.h> #define PI 3.1415926 #define SAMPLENUMBER 128 int nADC0[SAMPLENUMBER]; int INPUT[SAMPLENUMBER]; int DATA[SAMPLENUMBER]; float fWaveR[SAMPLENUMBER]; float fWaveI[SAMPLENUMBER]; float w[SAMPLENUMBER]; //FFT实部、虚部和功率谱 main() { register int i; //将一些循环中的变量定义为register类型,这样可以增加寄存器的使用,提高效率 int uWork; InitForFFT(); //初始化FFT所需要的变量(InitForFFT函数) while (1) { for ( i=0; i<128 ; i++) { ADCCTL=0x8000; //启动AD转换,通道0 do { uWork = ADCDATA; } while ( uWork&0x8000 ); nADC0[i]=uWork&0x0fff; } for ( i=0; i<128;i++) { INPUT[i]=nADC0[i]; } //FFT for ( i=0; i<SAMPLENUMBER;i++ ) { fWaveR[i]=(float)INPUT[i]; //将输出信号赋值到实部 fWaveI[i]=0.0f; //定义虚部为0 w[i]=0.0f; //初始化输入信号波形频谱值为0 } FFT(fWaveR, fWaveI); //对输入波形进行快速傅里叶变化 for ( i=0; i<SAMPLENUMBER; i++ ) { DATA[i]=w[i]; //将输出信号波形频谱存储到DATA数组中 } while(1); } }
以下是对代码的优化建议:
1. 使用const关键字定义常量
将PI和SAMPLENUMBER定义为const类型的常量,可以让编译器进行优化,提高代码的执行效率。
2. 使用volatile关键字定义变量
将nADC0和INPUT定义为volatile类型的变量,可以避免编译器对这些变量进行优化,确保它们的值是实时更新的。
3. 使用指针访问数组元素
在循环中访问数组时,使用指针可以减少对数组下标的计算,提高代码的执行效率。
4. 减少函数调用次数
在主函数中,InitForFFT函数只需要调用一次,可以将它的调用放在while循环之外,减少函数调用次数,提高代码的执行效率。
5. 合并循环
将两个循环合并成一个,可以减少循环次数,提高代码的执行效率。
下面是优化后的代码:
#include "myapp.h"
#include "ICETEK-VC5509-EDU.h"
#include "AD_FFT.h"
#include "ad.h"
#include "scancode.h"
#include <math.h>
#define PI 3.1415926
#define SAMPLENUMBER 128
int nADC0[SAMPLENUMBER];
int INPUT[SAMPLENUMBER];
int DATA[SAMPLENUMBER];
float fWaveR[SAMPLENUMBER];
float fWaveI[SAMPLENUMBER];
float w[SAMPLENUMBER];
int main() {
register int i;
volatile int uWork;
InitForFFT();
while (1) {
for ( i=0; i<SAMPLENUMBER ; i++) {
ADCCTL=0x8000; //启动AD转换,通道0
do {
uWork = ADCDATA;
} while ( uWork&0x8000 );
nADC0[i]=uWork&0x0fff;
INPUT[i]=nADC0[i];
}
for ( i=0; i<SAMPLENUMBER;i++ ) {
fWaveR[i]=(float)INPUT[i];
fWaveI[i]=0.0f;
w[i]=0.0f;
}
FFT(fWaveR, fWaveI);
for ( i=0; i<SAMPLENUMBER; i++ ) {
DATA[i]=w[i];
}
}
return 0;
}
#ifndef MYAPP_H #define MYAPP_H #include <QObject> #include <QDebug> #include <QString> #include "mylogin.h" #include "myenroll.h" #include "tips.h" #include "chatinterface.h" #include "sqoperator.h" class myapp : public QObject { Q_OBJECT public: explicit myapp(QObject *parent = nullptr); SqOperator *mydb; //数据库类 mylogin * login; myenroll * enroll; tips * tip;//提示信息类 chatInterface *face;//主界面信息类 signals: public slots: bool judge(QString usrname, QString usrpass); void show_enroll_face(); void insertdb(QString usrname,QString usrpass); };用C++解释每一行代码语法
这是一个名为"myapp"的类,继承自QObject,作为一个Qt应用程序的主类。它包含了以下成员变量和成员函数:
1.成员变量:
- mydb: 数据库类的指针。
- login: 登录界面的指针。
- enroll: 注册界面的指针。
- tip: 提示信息类的指针。
- face: 主界面信息类的指针。
2.成员函数:
- myapp(QObject *parent = nullptr): 构造函数,用于初始化成员变量。
- bool judge(QString usrname, QString usrpass): 判断用户名和密码是否正确的函数。
- void show_enroll_face(): 显示注册界面的函数。
- void insertdb(QString usrname,QString usrpass): 将用户名和密码插入到数据库中的函数。
代码语法说明如下:
- #ifndef MYAPP_H: 防止头文件被重复包含。
- #define MYAPP_H: 定义MYAPP_H宏,用于条件编译。
- #include <QObject>: 引入QObject头文件。
- #include <QDebug>: 引入QDebug头文件。
- #include <QString>: 引入QString头文件。
- #include "mylogin.h": 引入登录界面的头文件。
- #include "myenroll.h": 引入注册界面的头文件。
- #include "tips.h": 引入提示信息类的头文件。
- #include "chatinterface.h": 引入主界面信息类的头文件。
- #include "sqoperator.h": 引入数据库类的头文件。
- class myapp : public QObject: 定义一个名为"myapp"的类,继承自QObject。
- Q_OBJECT: 声明Q_OBJECT宏,用于启用Qt元对象系统。
- explicit myapp(QObject *parent = nullptr): 构造函数,用于初始化成员变量。
- signals: 声明信号,用于与其他对象通信。
- public slots: 声明公共槽,用于响应信号。
- bool judge(QString usrname, QString usrpass): 判断用户名和密码是否正确的函数。
- void show_enroll_face(): 显示注册界面的函数。
- void insertdb(QString usrname,QString usrpass): 将用户名和密码插入到数据库中的函数。
- #endif: 定义结束MYAPP_H宏。