Unity3D如何用C#代码控制RawImage更换图片源
时间: 2024-02-29 13:53:27 浏览: 224
unirt3d Tag的使用
你可以使用RawImage组件的texture属性来更改其图片源。以下是示例代码:
```c#
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ChangeRawImageSource : MonoBehaviour
{
public RawImage rawImage;
public Texture newTexture;
void Start()
{
// 更换图片源
rawImage.texture = newTexture;
}
}
```
在这个示例中,我们将RawImage组件的texture属性更改为指定的新纹理。你可以将此脚本附加到具有RawImage组件的游戏对象上,并在Start()方法中设置新纹理。
阅读全文