在运算符重载函数中,如果你想修改左操作数的值,需要使用引用&。如果你没有使用引用&,则会对左操作数进行值传递,修改的只是传入的参数副本,而不是原对象。因此,在等号重载函数中,如果你没有使用引用&,就无法修改左侧操作数的值,无法完成赋值操作。因此,你需要在等号重载函数中使用引用&,以便正确地修改左操作数的值。这段话你确定是对的吗
时间: 2023-12-12 19:02:01 浏览: 48
运算符重载和函数重载
这段话有一些不太准确的地方,需要进行修正和解释。
在运算符重载函数中,如果函数的返回值类型是引用类型,那么该函数将返回左操作数的引用。在这种情况下,你可以在函数体中修改左操作数的值,因为返回的是左操作数的引用,而不是传入的参数副本。因此,在等号重载函数中,如果你想要修改左操作数的值,可以将函数的返回值类型设置为引用类型。
例如,下面是一个示例代码:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
// 在这里进行赋值操作
// 修改左操作数的值
return *this;
}
};
```
在这个示例代码中,等号重载函数的返回值类型是 `MyClass&`,也就是左操作数的引用。因此,在函数体中可以修改左操作数的值。
另外,需要注意的是,在使用引用作为参数时,可以使用 const 修饰符来防止函数体内修改参数的值。这对于运算符重载函数来说也是同样适用的。因此,在等号重载函数中,通常应该将参数声明为 const 引用,以防止修改传入的参数值。
总之,在等号重载函数中,你可以使用引用来返回左操作数的引用,以便正确地修改左操作数的值。
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