UE5怎么解析JSON里的视频文件

时间: 2024-02-18 10:02:25 浏览: 26
在UE5中解析JSON文件可以使用JsonUtilities模块,该模块提供了一些函数可以方便地解析JSON文件,并将其转换为UE5中的数据结构。具体的步骤如下: 1. 首先需要引入JsonUtilities模块,可以在项目的.build.cs文件中添加以下代码: ``` PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "Json", "JsonUtilities" }); ``` 2. 创建一个结构体来存储视频信息,例如: ``` USTRUCT(BlueprintType) struct FVideoInfo { GENERATED_BODY() UPROPERTY(BlueprintReadWrite) FString Title; UPROPERTY(BlueprintReadWrite) float Duration; UPROPERTY(BlueprintReadWrite) int32 Width; UPROPERTY(BlueprintReadWrite) int32 Height; // 其他属性... }; ``` 3. 在代码中读取JSON文件,并使用JsonUtilities模块解析文件,例如: ``` FString JsonString; FFileHelper::LoadFileToString(JsonString, *JsonFilePath); TSharedPtr<FJsonObject> JsonObject; TSharedRef<TJsonReader<> > JsonReader = TJsonReaderFactory<>::Create(JsonString); if (FJsonSerializer::Deserialize(JsonReader, JsonObject)) { FVideoInfo VideoInfo; VideoInfo.Title = JsonObject->GetStringField(TEXT("title")); VideoInfo.Duration = JsonObject->GetNumberField(TEXT("duration")); VideoInfo.Width = JsonObject->GetIntegerField(TEXT("width")); VideoInfo.Height = JsonObject->GetIntegerField(TEXT("height")); // 其他属性... } ``` 其中,JsonFilePath为JSON文件的路径,JsonObject为解析后的JSON对象,可以通过GetStringField、GetNumberField、GetIntegerField等函数获取对象中的属性值。根据具体情况,您可能需要根据JSON文件的结构进行相应的解析。

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