解释一下这段代码:bool SearchRec(int tar,int left, int right, int up, int down) {//搜索空间缩减策略 if (left > right || up > down)//矩阵不合规 return false; int target = tar; if (target < matrix[up][left] || target > matrix[down][right]) return false; else{ int row = up; //行 int mid = (left + right) / 2; //中间列的索引 while (row <= down && target >= matrix[row][mid]){ if (target == matrix[row][mid]) return true; row++; } return SearchRec(tar, left, mid - 1, row, down) || SearchRec(tar, mid + 1, right, up, row - 1); } }
时间: 2023-06-07 18:12:14 浏览: 111
// 在中间列进行二分查找,定位行
if (matrix[row][mid] == target) // 找到元素
return true;
else if (matrix[row][mid] > target) // 目标元素在中间元素的左侧
down = row - 1; // 缩小搜索空间
else // 目标元素在中间元素的右侧
up = row + 1; // 缩小搜索空间
}
// 只搜索矩阵中剩余部分
return SearchRec(target, mid + 1, right, up, down) || SearchRec(target, left, mid - 1, up, down);
}
这段代码实现了在一个有序矩阵中查找目标元素的函数。函数采用了搜索空间缩减策略,首先判断目标元素是否在矩阵中可能存在,如果不存在就直接返回 false。如果可能存在,就在矩阵的中间列进行二分查找,找到目标元素所在行。在定位行的过程中,不断缩小搜索空间,直到找到目标元素或者搜索空间为空。如果未找到目标元素,就可以只搜索矩阵中剩余部分,通过递归实现。
相关问题
将这段代码改为C语言代码int t, cur, first; queue<int> Q;
由于C语言中没有标准的队列容器,我们需要手动实现一个队列数据结构,或者使用第三方库来实现。以下是手动实现一个队列的示例代码:
```c
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_QUEUE_SIZE 100
int queue[MAX_QUEUE_SIZE]; // 存储队列元素
int front = 0, rear = 0; // 队首和队尾指针
void enqueue(int x) {
if ((rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE == front) {
// 队列已满
fprintf(stderr, "Error: queue is full\n");
exit(-1);
}
queue[rear] = x;
rear = (rear + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
}
int dequeue() {
if (front == rear) {
// 队列为空
fprintf(stderr, "Error: queue is empty\n");
exit(-1);
}
int x = queue[front];
front = (front + 1) % MAX_QUEUE_SIZE;
return x;
}
bool is_empty() {
return front == rear;
}
int t, cur, first;
// 假设队列中存储的是整型数据
```
在这段代码中,我们使用了一个数组queue来存储队列元素,使用front和rear指针来表示队首和队尾位置。enqueue函数用于将元素x入队,dequeue函数用于将队首元素出队并返回,is_empty函数用于判断队列是否为空。在实现BFS算法时,我们可以使用enqueue函数来将状态加入到队列中,使用dequeue函数来取出队首状态进行处理。
int desired_color, CvRect r);这段代码在OpenCV4.1.2版本中用什么代替
在OpenCV4.1.2版本中,可以直接使用Rect表示矩形区域,不需要再使用CvRect或Rect_。因此,函数声明可以改为:
```
void some_function(int desired_color, Rect r);
```
其中,Rect表示一个矩形区域,其定义如下:
```
class CV_EXPORTS Rect
{
public:
//! various constructors
Rect();
Rect(int x, int y, int width, int height);
Rect(const Point& org, const Size& size);
Rect(const Rect& r);
Rect(const CvRect& r);
Rect& operator = (const Rect& r);
//! returns the top-left corner
Point tl() const;
//! returns the bottom-right corner
Point br() const;
//! returns the size (width, height) of the rectangle
Size size() const;
//! returns the area of the rectangle
int area() const;
//! returns true iff the rectangle is empty
bool empty() const;
int x, y, width, height; //< the top-left corner, as well as width and height of the rectangle
};
```
同时,如果您需要使用颜色标识符,可以使用Scalar类来代替。Scalar类用于表示颜色,其构造函数可以接受一个或多个标量值(例如红色、绿色、蓝色等)。例如,如果您需要提取红色通道的矩形区域,可以将desired_color参数改为红色的Scalar值:
```
void some_function(Scalar desired_color, Rect r);
```
具体的实现细节需要根据具体的需求和代码来进行确定。