c语言读取wav音频文件输出浮点内容

时间: 2023-12-08 08:55:01 浏览: 24
读取 WAV 音频文件需要用到文件操作及 WAV 文件格式处理,可以使用 C 语言中的标准库函数和结构体来实现。以下是读取 WAV 文件中浮点数内容的伪代码实现: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdint.h> #define SAMPLE_RATE 44100 #define NUM_CHANNELS 2 #pragma pack(push, 1) //保证结构体按照字节对齐 struct WAVHeader { // RIFF chunk uint32_t chunkID; uint32_t chunkSize; // 文件大小减去 8 字节 uint32_t format; // fmt sub-chunk uint32_t subchunk1ID; uint32_t subchunk1Size; uint16_t audioFormat; uint16_t numChannels; uint32_t sampleRate; uint32_t byteRate; uint16_t blockAlign; uint16_t bitsPerSample; // data sub-chunk uint32_t subchunk2ID; uint32_t subchunk2Size; }; #pragma pack(pop) int main(int argc, char *argv[]) { FILE* sourceFile; // 声明文件指针 struct WAVHeader header; // 声明 WAV 文件头 // 读入 WAV 文件 sourceFile = fopen("input.wav", "rb"); fread(&header, sizeof(header), 1, sourceFile); // 输出文件信息 printf("Sample rate: %u Hz\n", header.sampleRate); printf("Channels: %u\n", header.numChannels); printf("Bits per sample: %u\n", header.bitsPerSample); // 计算采样数据长度 uint32_t sampleSize = header.bitsPerSample / 8; uint32_t numSamples = header.subchunk2Size / sampleSize; uint32_t byteOffset = ftell(sourceFile); // 记录当前文件指针位置 // 读入采样数据并输出 for (uint32_t i = 0; i < numSamples; i++) { float value = 0.0f; fread(&value, sizeof(float), 1, sourceFile); printf("%f\n", value); } // 关闭文件指针 fclose(sourceFile); return 0; } ``` 该程序首先定义了 WAV 文件头的结构体,通过文件指针读取 WAV 文件头信息。然后计算采样数据长度和数量,使用文件指针读取采样数据,并输出每个采样的浮点值。

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