stm32cubemx配置stm32f030k6基于中断的按键输入实现单击双击和长按功能

时间: 2023-09-30 20:10:59 浏览: 54
好的,下面是详细的步骤: 1. 打开 STM32CubeMX,选择 STM32F030K6 型号,创建一个新的工程。 2. 在 Pinout & Configuration 选项卡中,选择一个GPIO引脚作为按键输入引脚,例如 PA0。将它设置为输入模式,上拉或下拉。 3. 在 Configuration 选项卡中,打开 NVIC 配置,启用 EXTI0_IRQn 中断。 4. 在 Code Generator 选项卡中,选择生成代码的语言和工具链。 5. 在 STM32CubeMX 中生成代码,并在 IDE 中打开。 6. 在 main.c 文件中,定义两个全局变量: ``` uint32_t buttonState = 0; uint32_t buttonTimer = 0; ``` buttonState 用于保存按键状态,buttonTimer 用于保存按键按下的时间。 7. 在 main 函数中调用 HAL_GPIO_EXTI_Callback 函数,处理按键中断: ``` void HAL_GPIO_EXTI_Callback(uint16_t GPIO_Pin) { if (GPIO_Pin == GPIO_PIN_0) { uint32_t now = HAL_GetTick(); if (buttonState == 0) { // 按键第一次按下 buttonState = 1; buttonTimer = now; } else if (buttonState == 1) { // 按键第二次按下 if (now - buttonTimer < 500) { // 双击 } buttonState = 2; } } } ``` 如果 buttonState 等于 0,说明是按键第一次按下,将 buttonState 设为 1,并记录按键按下的时间。如果 buttonState 等于 1,说明是按键第二次按下,如果按键按下的时间小于 500 毫秒,说明是双击,否则是长按。将 buttonState 设为 2。 8. 在 main 函数中添加一个死循环,在循环中检测按键状态: ``` while (1) { uint32_t now = HAL_GetTick(); if (buttonState == 1 && now - buttonTimer > 1000) { // 长按 buttonState = 3; } if (buttonState == 2 || buttonState == 3) { // 双击或长按 buttonState = 0; } } ``` 如果 buttonState 等于 1,说明是按键第一次按下,如果按键按下的时间超过 1 秒,说明是长按,将 buttonState 设为 3。如果 buttonState 等于 2 或 3,说明是双击或长按,将 buttonState 设为 0。 9. 至此,我们已经实现了基于中断的按键输入实现单击、双击和长按功能。你可以根据需要,在双击和长按的代码块中添加相应的操作代码。

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