ava swing的界面关联图示例

时间: 2023-09-03 12:06:09 浏览: 41
这是一个简单的 Java Swing 界面关联图示例: ``` JFrame └── JPanel ├── JLabel ├── JTextField ├── JButton ├── JCheckBox ├── JRadioButton ├── JComboBox ├── JList ├── JScrollPane └── ... ``` 在这个示例中,JFrame 是顶层容器,表示整个窗口。JPanel 是一个中间容器,用于将其他组件组织在一起。其他组件,如 JLabel、JTextField、JButton、JCheckBox、JRadioButton、JComboBox、JList、JScrollPane 等都是 JPanel 中的子组件。 这个示例只是一个简单的例子,实际的 Swing 界面可能会更复杂,包含更多的容器和组件。但是,这个简单的示例可以帮助我们理解 Swing 界面的基本结构和组件之间的关系。
相关问题

j ava swing简易计算器界面的实现,给出代码

下面是一个简单的Java Swing计算器界面的实现。这个界面只实现了加减乘除四则运算,用户可以通过点击按钮输入数字和运算符,并在结果文本区域中查看计算结果。 ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener{ private JPanel panel; private JTextField textField; private JButton button0, button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9; private JButton buttonAdd, buttonSubtract, buttonMultiply, buttonDivide, buttonClear, buttonEquals; private double num1, num2, result; private String operator; public Calculator(){ setTitle("Calculator"); setSize(300, 300); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); panel = new JPanel(new GridLayout(4, 4)); textField = new JTextField(10); textField.setEditable(false); button0 = new JButton("0"); button1 = new JButton("1"); button2 = new JButton("2"); button3 = new JButton("3"); button4 = new JButton("4"); button5 = new JButton("5"); button6 = new JButton("6"); button7 = new JButton("7"); button8 = new JButton("8"); button9 = new JButton("9"); buttonAdd = new JButton("+"); buttonSubtract = new JButton("-"); buttonMultiply = new JButton("*"); buttonDivide = new JButton("/"); buttonClear = new JButton("C"); buttonEquals = new JButton("="); panel.add(button7); panel.add(button8); panel.add(button9); panel.add(buttonAdd); panel.add(button4); panel.add(button5); panel.add(button6); panel.add(buttonSubtract); panel.add(button1); panel.add(button2); panel.add(button3); panel.add(buttonMultiply); panel.add(buttonClear); panel.add(button0); panel.add(buttonEquals); panel.add(buttonDivide); button0.addActionListener(this); button1.addActionListener(this); button2.addActionListener(this); button3.addActionListener(this); button4.addActionListener(this); button5.addActionListener(this); button6.addActionListener(this); button7.addActionListener(this); button8.addActionListener(this); button9.addActionListener(this); buttonAdd.addActionListener(this); buttonSubtract.addActionListener(this); buttonMultiply.addActionListener(this); buttonDivide.addActionListener(this); buttonClear.addActionListener(this); buttonEquals.addActionListener(this); add(textField, BorderLayout.NORTH); add(panel, BorderLayout.CENTER); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e){ if(e.getSource() == button0){ textField.setText(textField.getText() + "0"); } else if(e.getSource() == button1){ textField.setText(textField.getText() + "1"); } else if(e.getSource() == button2){ textField.setText(textField.getText() + "2"); } else if(e.getSource() == button3){ textField.setText(textField.getText() + "3"); } else if(e.getSource() == button4){ textField.setText(textField.getText() + "4"); } else if(e.getSource() == button5){ textField.setText(textField.getText() + "5"); } else if(e.getSource() == button6){ textField.setText(textField.getText() + "6"); } else if(e.getSource() == button7){ textField.setText(textField.getText() + "7"); } else if(e.getSource() == button8){ textField.setText(textField.getText() + "8"); } else if(e.getSource() == button9){ textField.setText(textField.getText() + "9"); } else if(e.getSource() == buttonAdd){ num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = "+"; textField.setText(""); } else if(e.getSource() == buttonSubtract){ num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = "-"; textField.setText(""); } else if(e.getSource() == buttonMultiply){ num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = "*"; textField.setText(""); } else if(e.getSource() == buttonDivide){ num1 = Double.parseDouble(textField.getText()); operator = "/"; textField.setText(""); } else if(e.getSource() == buttonClear){ textField.setText(""); } else if(e.getSource() == buttonEquals){ num2 = Double.parseDouble(textField.getText()); if(operator.equals("+")){ result = num1 + num2; } else if(operator.equals("-")){ result = num1 - num2; } else if(operator.equals("*")){ result = num1 * num2; } else if(operator.equals("/")){ result = num1 / num2; } textField.setText(Double.toString(result)); } } public static void main(String[] args){ new Calculator(); } } ```

j ava swing简易计算器

### 回答1: 以下是一个简单的 Java Swing 计算器的代码示例: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class Calculator extends JFrame implements ActionListener { private JTextField displayField; private double operand1, operand2, result; private char operator; public Calculator() { setTitle("Calculator"); setSize(200, 200); setLocationRelativeTo(null); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); createGUI(); setVisible(true); } private void createGUI() { JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(4, 4)); displayField = new JTextField(); displayField.setEditable(false); add(displayField, BorderLayout.NORTH); String[] buttonLabels = { "7", "8", "9", "/", "4", "5", "6", "*", "1", "2", "3", "-", "0", ".", "=", "+" }; for (String label : buttonLabels) { JButton button = new JButton(label); button.addActionListener(this); panel.add(button); } add(panel, BorderLayout.CENTER); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String buttonLabel = e.getActionCommand(); switch (buttonLabel) { case "0": case "1": case "2": case "3": case "4": case "5": case "6": case "7": case "8": case "9": case ".": displayField.setText(displayField.getText() + buttonLabel); break; case "/": case "*": case "-": case "+": operand1 = Double.parseDouble(displayField.getText()); operator = buttonLabel.charAt(0); displayField.setText(""); break; case "=": operand2 = Double.parseDouble(displayField.getText()); switch (operator) { case '/': result = operand1 / operand2; break; case '*': result = operand1 * operand2; break; case '-': result = operand1 - operand2; break; case '+': result = operand1 + operand2; break; } displayField.setText(Double.toString(result)); break; } } public static void main(String[] args) { new Calculator(); } } ``` 这是一个基本的四则运算计算器,可以进行加、减、乘、除的运算,也支持小数点和连续运算。界面使用了 Java Swing,可以直接运行并使用。 ### 回答2: Java Swing是一种用于创建图形用户界面(GUI)的库。简易计算器是一个基本的计算功能应用程序,可以进行常见的算术运算,如加法、减法、乘法和除法。 首先,我们需要创建一个GUI窗口来容纳计算器的各种组件。可以使用JFrame类来创建窗口,并设置窗口的标题,大小和关闭操作。接下来,我们需要在窗口中添加各种组件,如文本框、按钮和标签,以实现计算器的各种功能。 我们可以使用JTextField组件来显示用户输入和计算结果。可以创建一个包含操作数和操作符的文本字段,用户可以在这里输入运算表达式,并将结果显示在另一个文本字段中。 接下来,我们需要使用JButton组件来实现各种算术运算。可以为每个按钮分配一个操作符和一个动作侦听器。当用户点击按钮时,动作侦听器将获取当前输入的操作数,并执行相应的运算。然后,将结果显示在结果文本字段中。 另外,我们可以使用JLabel组件来显示提示信息和错误信息。例如,在用户输入无效的表达式时,可以显示错误消息。 最后,我们还可以为计算器添加其他功能,如清除按钮,用于清除当前输入和结果。还可以添加其他功能,如括号支持、小数点支持等。 总之,Java Swing库提供了创建GUI应用程序的丰富组件和功能。通过运用这些组件和功能,我们可以轻松地实现一个简易计算器,使用户能够进行基本的算术运算。 ### 回答3: Java Swing是Java中的一个图形用户界面(GUI)库,它提供了一组用户界面组件和工具类,用于开发富有交互性和美观的桌面应用程序。 简易计算器是一个基本的计算器应用程序,可以执行基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法。 为了创建一个简易计算器,我们可以使用Java Swing的组件来实现用户界面。我们可以使用JFrame作为主窗口,通过添加JPanel和各种按钮和标签来构建界面。可以使用JTextField来显示输入和输出,使用JButton来表示数字和运算符。 在逻辑方面,我们可以使用Java中的数学运算符来执行基本的计算操作。通过在事件处理器中为按钮添加ActionListener,我们可以捕获按钮点击事件,并根据用户输入来执行相应的计算,并将结果显示在JTextField中。 例如,当用户点击"1"按钮时,我们可以将数字"1"添加到输入文本框中;当用户点击"+"按钮时,我们可以将加法运算符添加到输入文本框中;当用户点击"="按钮时,我们可以解析输入文本框中的表达式,执行计算,并将结果显示在输出文本框中。 通过使用适当的布局管理器和组件设置,我们可以创建一个美观且易于使用的简易计算器。 在开发过程中,我们还可以添加功能来处理错误输入、处理小数点、实现删除和清除操作等。 最后,我们可以通过将整个应用程序打包为可执行的JAR文件,使其可以在任何支持Java运行时环境的计算机上运行。 总之,使用Java Swing可以轻松地创建一个简易计算器应用程序,提供了一个友好的用户界面,并使用数学运算符来执行基本的计算操作。

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