ava swing的界面关联图示例
时间: 2023-09-03 12:06:09 浏览: 41
这是一个简单的 Java Swing 界面关联图示例:
```
JFrame
└── JPanel
├── JLabel
├── JTextField
├── JButton
├── JCheckBox
├── JRadioButton
├── JComboBox
├── JList
├── JScrollPane
└── ...
```
在这个示例中,JFrame 是顶层容器,表示整个窗口。JPanel 是一个中间容器,用于将其他组件组织在一起。其他组件,如 JLabel、JTextField、JButton、JCheckBox、JRadioButton、JComboBox、JList、JScrollPane 等都是 JPanel 中的子组件。
这个示例只是一个简单的例子,实际的 Swing 界面可能会更复杂,包含更多的容器和组件。但是,这个简单的示例可以帮助我们理解 Swing 界面的基本结构和组件之间的关系。
相关问题
j ava swing简易计算器界面的实现,给出代码
下面是一个简单的Java Swing计算器界面的实现。这个界面只实现了加减乘除四则运算,用户可以通过点击按钮输入数字和运算符,并在结果文本区域中查看计算结果。
```java
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener{
private JPanel panel;
private JTextField textField;
private JButton button0, button1, button2, button3, button4, button5, button6, button7, button8, button9;
private JButton buttonAdd, buttonSubtract, buttonMultiply, buttonDivide, buttonClear, buttonEquals;
private double num1, num2, result;
private String operator;
public Calculator(){
setTitle("Calculator");
setSize(300, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
panel = new JPanel(new GridLayout(4, 4));
textField = new JTextField(10);
textField.setEditable(false);
button0 = new JButton("0");
button1 = new JButton("1");
button2 = new JButton("2");
button3 = new JButton("3");
button4 = new JButton("4");
button5 = new JButton("5");
button6 = new JButton("6");
button7 = new JButton("7");
button8 = new JButton("8");
button9 = new JButton("9");
buttonAdd = new JButton("+");
buttonSubtract = new JButton("-");
buttonMultiply = new JButton("*");
buttonDivide = new JButton("/");
buttonClear = new JButton("C");
buttonEquals = new JButton("=");
panel.add(button7);
panel.add(button8);
panel.add(button9);
panel.add(buttonAdd);
panel.add(button4);
panel.add(button5);
panel.add(button6);
panel.add(buttonSubtract);
panel.add(button1);
panel.add(button2);
panel.add(button3);
panel.add(buttonMultiply);
panel.add(buttonClear);
panel.add(button0);
panel.add(buttonEquals);
panel.add(buttonDivide);
button0.addActionListener(this);
button1.addActionListener(this);
button2.addActionListener(this);
button3.addActionListener(this);
button4.addActionListener(this);
button5.addActionListener(this);
button6.addActionListener(this);
button7.addActionListener(this);
button8.addActionListener(this);
button9.addActionListener(this);
buttonAdd.addActionListener(this);
buttonSubtract.addActionListener(this);
buttonMultiply.addActionListener(this);
buttonDivide.addActionListener(this);
buttonClear.addActionListener(this);
buttonEquals.addActionListener(this);
add(textField, BorderLayout.NORTH);
add(panel, BorderLayout.CENTER);
setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(e.getSource() == button0){
textField.setText(textField.getText() + "0");
} else if(e.getSource() == button1){
textField.setText(textField.getText() + "1");
} else if(e.getSource() == button2){
textField.setText(textField.getText() + "2");
} else if(e.getSource() == button3){
textField.setText(textField.getText() + "3");
} else if(e.getSource() == button4){
textField.setText(textField.getText() + "4");
} else if(e.getSource() == button5){
textField.setText(textField.getText() + "5");
} else if(e.getSource() == button6){
textField.setText(textField.getText() + "6");
} else if(e.getSource() == button7){
textField.setText(textField.getText() + "7");
} else if(e.getSource() == button8){
textField.setText(textField.getText() + "8");
} else if(e.getSource() == button9){
textField.setText(textField.getText() + "9");
} else if(e.getSource() == buttonAdd){
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = "+";
textField.setText("");
} else if(e.getSource() == buttonSubtract){
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = "-";
textField.setText("");
} else if(e.getSource() == buttonMultiply){
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = "*";
textField.setText("");
} else if(e.getSource() == buttonDivide){
num1 = Double.parseDouble(textField.getText());
operator = "/";
textField.setText("");
} else if(e.getSource() == buttonClear){
textField.setText("");
} else if(e.getSource() == buttonEquals){
num2 = Double.parseDouble(textField.getText());
if(operator.equals("+")){
result = num1 + num2;
} else if(operator.equals("-")){
result = num1 - num2;
} else if(operator.equals("*")){
result = num1 * num2;
} else if(operator.equals("/")){
result = num1 / num2;
}
textField.setText(Double.toString(result));
}
}
public static void main(String[] args){
new Calculator();
}
}
```
j ava swing简易计算器
### 回答1:
以下是一个简单的 Java Swing 计算器的代码示例:
```java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener {
private JTextField displayField;
private double operand1, operand2, result;
private char operator;
public Calculator() {
setTitle("Calculator");
setSize(200, 200);
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
createGUI();
setVisible(true);
}
private void createGUI() {
JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(4, 4));
displayField = new JTextField();
displayField.setEditable(false);
add(displayField, BorderLayout.NORTH);
String[] buttonLabels = {
"7", "8", "9", "/",
"4", "5", "6", "*",
"1", "2", "3", "-",
"0", ".", "=", "+"
};
for (String label : buttonLabels) {
JButton button = new JButton(label);
button.addActionListener(this);
panel.add(button);
}
add(panel, BorderLayout.CENTER);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String buttonLabel = e.getActionCommand();
switch (buttonLabel) {
case "0": case "1": case "2": case "3":
case "4": case "5": case "6": case "7":
case "8": case "9": case ".":
displayField.setText(displayField.getText() + buttonLabel);
break;
case "/": case "*": case "-": case "+":
operand1 = Double.parseDouble(displayField.getText());
operator = buttonLabel.charAt(0);
displayField.setText("");
break;
case "=":
operand2 = Double.parseDouble(displayField.getText());
switch (operator) {
case '/':
result = operand1 / operand2;
break;
case '*':
result = operand1 * operand2;
break;
case '-':
result = operand1 - operand2;
break;
case '+':
result = operand1 + operand2;
break;
}
displayField.setText(Double.toString(result));
break;
}
}
public static void main(String[] args) {
new Calculator();
}
}
```
这是一个基本的四则运算计算器,可以进行加、减、乘、除的运算,也支持小数点和连续运算。界面使用了 Java Swing,可以直接运行并使用。
### 回答2:
Java Swing是一种用于创建图形用户界面(GUI)的库。简易计算器是一个基本的计算功能应用程序,可以进行常见的算术运算,如加法、减法、乘法和除法。
首先,我们需要创建一个GUI窗口来容纳计算器的各种组件。可以使用JFrame类来创建窗口,并设置窗口的标题,大小和关闭操作。接下来,我们需要在窗口中添加各种组件,如文本框、按钮和标签,以实现计算器的各种功能。
我们可以使用JTextField组件来显示用户输入和计算结果。可以创建一个包含操作数和操作符的文本字段,用户可以在这里输入运算表达式,并将结果显示在另一个文本字段中。
接下来,我们需要使用JButton组件来实现各种算术运算。可以为每个按钮分配一个操作符和一个动作侦听器。当用户点击按钮时,动作侦听器将获取当前输入的操作数,并执行相应的运算。然后,将结果显示在结果文本字段中。
另外,我们可以使用JLabel组件来显示提示信息和错误信息。例如,在用户输入无效的表达式时,可以显示错误消息。
最后,我们还可以为计算器添加其他功能,如清除按钮,用于清除当前输入和结果。还可以添加其他功能,如括号支持、小数点支持等。
总之,Java Swing库提供了创建GUI应用程序的丰富组件和功能。通过运用这些组件和功能,我们可以轻松地实现一个简易计算器,使用户能够进行基本的算术运算。
### 回答3:
Java Swing是Java中的一个图形用户界面(GUI)库,它提供了一组用户界面组件和工具类,用于开发富有交互性和美观的桌面应用程序。
简易计算器是一个基本的计算器应用程序,可以执行基本的数学运算,如加法、减法、乘法和除法。
为了创建一个简易计算器,我们可以使用Java Swing的组件来实现用户界面。我们可以使用JFrame作为主窗口,通过添加JPanel和各种按钮和标签来构建界面。可以使用JTextField来显示输入和输出,使用JButton来表示数字和运算符。
在逻辑方面,我们可以使用Java中的数学运算符来执行基本的计算操作。通过在事件处理器中为按钮添加ActionListener,我们可以捕获按钮点击事件,并根据用户输入来执行相应的计算,并将结果显示在JTextField中。
例如,当用户点击"1"按钮时,我们可以将数字"1"添加到输入文本框中;当用户点击"+"按钮时,我们可以将加法运算符添加到输入文本框中;当用户点击"="按钮时,我们可以解析输入文本框中的表达式,执行计算,并将结果显示在输出文本框中。
通过使用适当的布局管理器和组件设置,我们可以创建一个美观且易于使用的简易计算器。
在开发过程中,我们还可以添加功能来处理错误输入、处理小数点、实现删除和清除操作等。
最后,我们可以通过将整个应用程序打包为可执行的JAR文件,使其可以在任何支持Java运行时环境的计算机上运行。
总之,使用Java Swing可以轻松地创建一个简易计算器应用程序,提供了一个友好的用户界面,并使用数学运算符来执行基本的计算操作。