帮我用Java写一个贪吃蛇‘

时间: 2023-05-20 12:03:13 浏览: 45
好的,我可以为您提供一个简单的贪吃蛇游戏的Java代码,如下所示: ``` import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class SnakeGame extends JFrame implements ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JPanel gamePanel; private JLabel statusLabel; private Timer timer; private int delay = 100; private int score = 0; private int snakeX[] = new int[1000]; private int snakeY[] = new int[1000]; private int snakeLength = 3; private int foodX, foodY; private int direction = 0; private boolean gameOver = false; public SnakeGame() { setTitle("贪吃蛇"); setSize(400, 400); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); gamePanel = new JPanel(); gamePanel.setBackground(Color.WHITE); gamePanel.setLayout(null); add(gamePanel); statusLabel = new JLabel("得分: 0"); statusLabel.setBounds(10, 10, 100, 20); gamePanel.add(statusLabel); timer = new Timer(delay, this); timer.start(); addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { int key = e.getKeyCode(); if (key == KeyEvent.VK_LEFT && direction != 1) { direction = 0; } else if (key == KeyEvent.VK_RIGHT && direction != 0) { direction = 1; } else if (key == KeyEvent.VK_UP && direction != 3) { direction = 2; } else if (key == KeyEvent.VK_DOWN && direction != 2) { direction = 3; } } }); initGame(); } private void initGame() { snakeLength = 3; snakeX[0] = 50; snakeY[0] = 50; snakeX[1] = 40; snakeY[1] = 50; snakeX[2] = 30; snakeY[2] = 50; direction = 1; score = 0; statusLabel.setText("得分: " + score); generateFood(); gameOver = false; } private void generateFood() { foodX = (int) (Math.random() * 38) * 10; foodY = (int) (Math.random() * 38) * 10; } private void move() { for (int i = snakeLength - 1; i > 0; i--) { snakeX[i] = snakeX[i - 1]; snakeY[i] = snakeY[i - 1]; } if (direction == 0) { snakeX[0] -= 10; } else if (direction == 1) { snakeX[0] += 10; } else if (direction == 2) { snakeY[0] -= 10; } else if (direction == 3) { snakeY[0] += 10; } if (snakeX[0] < 0 || snakeX[0] > 380 || snakeY[0] < 0 || snakeY[0] > 380) { gameOver = true; } for (int i = 1; i < snakeLength; i++) { if (snakeX[0] == snakeX[i] && snakeY[0] == snakeY[i]) { gameOver = true; } } if (snakeX[0] == foodX && snakeY[0] == foodY) { snakeLength++; score += 10; statusLabel.setText("得分: " + score); generateFood(); } } public void paint(Graphics g) { super.paint(g); if (!gameOver) { g.setColor(Color.RED); g.fillRect(foodX, foodY, 10, 10); g.setColor(Color.BLACK); for (int i = 0; i < snakeLength; i++) { g.fillRect(snakeX[i], snakeY[i], 10, 10); } } else { g.setColor(Color.BLACK); g.drawString("游戏结束", 180, 180); } } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (!gameOver) { move(); repaint(); } else { timer.stop(); } } public static void main(String[] args) { new SnakeGame().setVisible(true); } } ``` 希望这个代码对您有所帮助!

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