defined(_WIN64)
时间: 2024-05-19 10:11:29 浏览: 115
`defined(_WIN64)` is a preprocessor directive that checks whether the code is being compiled for a 64-bit Windows operating system. If the code is being compiled for a 64-bit Windows operating system, then `defined(_WIN64)` will evaluate to true, otherwise it will evaluate to false. This directive is commonly used in conditional compilation to execute specific code for 64-bit Windows operating systems.
相关问题
defined(_WIN32) 什么意思
`defined(_WIN32)` 是一个预处理指令,用于在编译代码时检查是否定义了 `_WIN32` 这个宏。在 Windows 平台下编译代码时,通常会预定义 `_WIN32` 这个宏。因此,通过检查这个宏是否定义,可以判断代码是否在 Windows 平台下编译。
例如,下面这段代码可以用来判断程序是否在 Windows 平台下运行:
```c
#ifdef _WIN32
printf("This program is running on Windows.\n");
#else
printf("This program is not running on Windows.\n");
#endif
```
如果在 Windows 平台下编译并运行该程序,将输出:
```
This program is running on Windows.
```
而在其他平台下编译并运行该程序,则输出:
```
This program is not running on Windows.
```
WIN32、_WIN32、_W64的区别
WIN32、_WIN32 和 _W64 是在Windows平台上编程时常常会遇到的一些预处理宏定义,它们在不同情况下有不同的含义和用途:
1. WIN32:这个宏通常用于定义或者条件编译中,用于表示Windows 32位应用程序。它表明程序是为了运行在32位的Windows操作系统上设计的。在编写Windows API程序时,经常可以见到这样的宏定义,如在编写一个Windows应用程序的头文件中可能会看到这样的预处理指令:
```c
#ifdef WIN32
#include <windows.h>
#endif
```
2. _WIN32:这个宏类似于WIN32,但是在某些编译器或特定环境下,它可能代表了编译器支持的所有Windows平台,不仅仅是32位,可能也包括了64位。在一些情况下,它可能用于指示一个库是为Windows平台编写的,而不特指32位或64位。
3. _W64:这个宏主要用于64位编译器中,用于区分32位和64位代码的差异。特别是在处理指针和整型数据类型时,可能需要进行一些特殊的处理以确保在64位系统上编译时代码能够正确运行。例如,在某些编译器中,你可能会看到针对数据类型的定义:
```c
#if defined(_WIN64) || defined(_W64)
typedef int_PTR INT_PTR;
#else
typedef long INT_PTR;
#endif
```
这里`_WIN64`是用来区分是纯粹的64位系统编译器,而`_W64`可能是用来在32位编译器中针对64位编译进行特殊处理的宏。
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