最小生成树为什么是NP-H问题
时间: 2023-10-23 14:38:21 浏览: 90
最小生成树问题是指在一个带权无向图中找到一棵生成树,使得树上所有边的权值之和最小。这个问题被证明是一个 NP-Hard 问题,即它是 NP 问题的一种,且可以用多项式时间归约任何一个 NP 问题。
证明最小生成树问题是 NP-Hard 的一个方法是通过将它归约到一个已知的 NP-Hard 问题,比如说图的哈密顿回路问题。假设我们已经有了一个算法可以在多项式时间内求解最小生成树,那么我们可以将一个图的哈密顿回路问题转化为最小生成树问题。具体地,我们可以将图中所有边的权值都设置为 1,然后求解最小生成树。如果最小生成树的权值等于图中的顶点数减 1,那么这个图就有哈密顿回路。否则,这个图就没有哈密顿回路。
这个归约过程表明,如果我们能够在多项式时间内解决最小生成树问题,那么我们就能够在多项式时间内解决 NP-Hard 问题,因此最小生成树问题也是 NP-Hard 的。
相关问题
C++ 三维点云 经过每个点最小路径 源代码
这个问题需要进一步明确,因为“经过每个点最小路径”有多种不同的定义和算法。以下是两种可能的解决方案:
1. 最小生成树
假设你有一个三维点云,其中每个点都有一个位置(x,y,z)和一些与其他点相关的属性(例如颜色或强度)。你希望找到一条路径,该路径穿过每个点恰好一次,并且总长度最小。
这个问题可以转化为一个最小生成树问题。首先,你需要计算每个点之间的距离(例如欧几里得距离或曼哈顿距离)。然后,你可以使用 Prim 算法或 Kruskal 算法来找到一个生成树,该生成树包含所有点,并且边的总权重最小。这个生成树就是穿过每个点恰好一次的最小路径。
以下是一个使用 PCL 库计算最小生成树的示例代码,其中 points 是一个点云,distances 是一个距离矩阵,tree 是一个输出参数,表示最小生成树:
```c++
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/features/normal_3d.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <pcl/common/transforms.h>
#include <pcl/segmentation/extract_clusters.h>
#include <pcl/filters/voxel_grid.h>
#include <pcl/filters/passthrough.h>
#include <pcl/search/kdtree.h>
#include <pcl/segmentation/region_growing.h>
#include <pcl/features/moment_of_inertia_estimation.h>
#include <pcl/visualization/point_picking_event.h>
#include <pcl/registration/icp.h>
#include <pcl/surface/mls.h>
#include <pcl/sample_consensus/ransac.h>
#include <pcl/sample_consensus/sac_model_plane.h>
#include <pcl/segmentation/sac_segmentation.h>
#include <pcl/segmentation/extract_polygonal_prism_data.h>
typedef pcl::PointXYZ PointT;
typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloudT;
int main(int argc, char** argv)
{
// Load point cloud
PointCloudT::Ptr cloud(new PointCloudT);
pcl::io::loadPCDFile("input.pcd", *cloud);
// Compute distances between points
int n = cloud->size();
std::vector<std::vector<double>> distances(n, std::vector<double>(n, 0.0));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = i + 1; j < n; j++) {
double dx = (*cloud)[i].x - (*cloud)[j].x;
double dy = (*cloud)[i].y - (*cloud)[j].y;
double dz = (*cloud)[i].z - (*cloud)[j].z;
double dist = sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz);
distances[i][j] = distances[j][i] = dist;
}
}
// Compute minimum spanning tree
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr kdtree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>);
pcl::EuclideanClusterExtraction<PointT> ec;
ec.setClusterTolerance(0.02);
ec.setMinClusterSize(100);
ec.setMaxClusterSize(25000);
ec.setSearchMethod(kdtree);
ec.setInputCloud(cloud);
ec.extract(tree);
// Visualize result
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("Minimum Spanning Tree");
viewer.setBackgroundColor(0, 0, 0);
viewer.addPointCloud(cloud, "input_cloud");
viewer.setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "input_cloud");
viewer.addPointCloud(tree, "minimum_spanning_tree");
viewer.setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_COLOR, 1, 0, 0, "minimum_spanning_tree");
viewer.setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_LINE_WIDTH, 2, "minimum_spanning_tree");
viewer.spin();
return 0;
}
```
2. 旅行商问题
假设你有一个三维点云,其中每个点都有一个位置(x,y,z)和一些与其他点相关的属性(例如颜色或强度)。你希望找到一条路径,该路径穿过每个点恰好一次,起点和终点在同一位置,并且总长度最小。
这个问题可以转化为旅行商问题。这是一个 NP 难问题,因此最好使用专门的算法来解决它,例如 TSP 近似算法或遗传算法。你可以使用 OpenCV 库中的 TSP 近似算法来计算最小路径。
以下是一个使用 OpenCV 库计算旅行商问题的示例代码,其中 points 是一个点云,path 是一个输出参数,表示最小路径:
```c++
#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
int main(int argc, char** argv)
{
// Load point cloud
cv::Mat points(n, 3, CV_64FC1);
for (int i = 0; i < n; i++) {
points.at<double>(i, 0) = cloud[i].x;
points.at<double>(i, 1) = cloud[i].y;
points.at<double>(i, 2) = cloud[i].z;
}
// Compute minimum path
cv::Mat path;
cv::Ptr<cv::TSPSolver> solver = cv::TSPSolver::create();
solver->setVerbose(true);
solver->setApproximation(cv::TSPSolver::GREG);
solver->solve(points, path);
// Visualize result
cv::Mat image(800, 800, CV_8UC3);
image.setTo(cv::Scalar(255, 255, 255));
for (int i = 0; i < n; i++) {
cv::circle(image, cv::Point(points.at<double>(i, 0), points.at<double>(i, 1)), 5, cv::Scalar(0, 0, 255), -1);
}
for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
cv::line(image, cv::Point(points.at<double>(path.at<int>(i), 0), points.at<double>(path.at<int>(i), 1)),
cv::Point(points.at<double>(path.at<int>(i + 1), 0), points.at<double>(path.at<int>(i + 1), 1)),
cv::Scalar(0, 255, 0), 2);
}
cv::imshow("Minimum Path", image);
cv::waitKey(0);
return 0;
}
```
用c++求解旅行商问题的近似算法
旅行商问题是一个NP完全问题,没有一种有效的算法可以在多项式时间内解决它。因此,我们需要使用近似算法来解决它。
其中比较常用的是 Christofides 算法,基本思路如下:
1. 首先,我们通过最小生成树算法求出图的最小生成树。
2. 然后,我们找到最小生成树中所有奇度节点,将这些节点连接起来形成一个子图。
3. 在子图中,我们使用最小权重完美匹配算法(例如,使用带权重的匈牙利算法)来找到最小权重的匹配。
4. 将这些匹配边加入原来的最小生成树中,形成一个欧拉回路。
5. 最后,我们可以通过欧拉回路来构建一个哈密顿回路,这个哈密顿回路就是 TSP 的近似解。
下面是使用 C++ 实现 Christofides 算法的简单代码:
```c++
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN = 1000;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
// 图的邻接矩阵
int graph[MAXN][MAXN];
// 节点的度数
int degree[MAXN];
// 保存欧拉回路的路径
vector<int> path;
// 最小生成树算法
void prim(int n, int start) {
bool visited[MAXN] = { false };
int dist[MAXN];
memset(dist, INF, sizeof(dist));
dist[start] = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
int u = -1;
int minDist = INF;
// 找到未访问过的距离 start 最近的节点
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (!visited[j] && dist[j] < minDist) {
u = j;
minDist = dist[j];
}
}
if (u == -1) {
return;
}
visited[u] = true;
// 更新与 u 相邻的节点的距离
for (int v = 0; v < n; v++) {
if (!visited[v] && graph[u][v] < dist[v]) {
dist[v] = graph[u][v];
}
}
}
}
// 求解节点的度数
void getDegree(int n) {
memset(degree, 0, sizeof(degree));
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (graph[i][j] != INF) {
degree[i]++;
}
}
}
}
// 查找欧拉回路
bool findEulerPath(int u, int n) {
for (int v = 0; v < n; v++) {
if (graph[u][v] != INF && degree[u] > 0) {
degree[u]--;
degree[v]--;
graph[u][v] = INF;
graph[v][u] = INF;
findEulerPath(v, n);
}
}
path.push_back(u);
return true;
}
// 求解 TSP 近似解
int tsp(int n) {
int start = 0;
// 求解最小生成树
prim(n, start);
// 求解所有奇度节点
getDegree(n);
vector<int> odds;
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (degree[i] % 2 == 1) {
odds.push_back(i);
}
}
// 求解最小权重完美匹配
int minWeight = INF;
for (int i = 0; i < odds.size(); i++) {
for (int j = i + 1; j < odds.size(); j++) {
int u = odds[i];
int v = odds[j];
int w = graph[u][v];
if (w < minWeight) {
minWeight = w;
}
}
}
// 加入完美匹配边
for (int i = 0; i < odds.size(); i++) {
for (int j = i + 1; j < odds.size(); j++) {
int u = odds[i];
int v = odds[j];
int w = graph[u][v];
if (w == minWeight) {
graph[u][v] = minWeight;
graph[v][u] = minWeight;
}
}
}
// 查找欧拉回路
path.clear();
findEulerPath(start, n);
// 构建哈密顿回路
vector<bool> visited(n, false);
int ans = 0;
for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--) {
int u = path[i];
if (!visited[u]) {
ans += graph[start][u];
start = u;
visited[u] = true;
}
}
return ans;
}
int main() {
int n, m;
cin >> n >> m;
memset(graph, INF, sizeof(graph));
for (int i = 0; i < m; i++) {
int u, v, w;
cin >> u >> v >> w;
graph[u][v] = w;
graph[v][u] = w;
}
int ans = tsp(n);
cout << ans << endl;
return 0;
}
```
注意,这个实现并不是最优的,只是为了方便理解。在实际应用中,我们可以使用更高效的数据结构来存储图,例如邻接表。同时,我们也可以使用更快的算法来求解最小生成树和最小权重完美匹配,例如 Kruskal 算法和 Kuhn-Munkres 算法。