最小生成树为什么是NP-H问题

时间: 2023-10-23 14:38:21 浏览: 90
最小生成树问题是指在一个带权无向图中找到一棵生成树,使得树上所有边的权值之和最小。这个问题被证明是一个 NP-Hard 问题,即它是 NP 问题的一种,且可以用多项式时间归约任何一个 NP 问题。 证明最小生成树问题是 NP-Hard 的一个方法是通过将它归约到一个已知的 NP-Hard 问题,比如说图的哈密顿回路问题。假设我们已经有了一个算法可以在多项式时间内求解最小生成树,那么我们可以将一个图的哈密顿回路问题转化为最小生成树问题。具体地,我们可以将图中所有边的权值都设置为 1,然后求解最小生成树。如果最小生成树的权值等于图中的顶点数减 1,那么这个图就有哈密顿回路。否则,这个图就没有哈密顿回路。 这个归约过程表明,如果我们能够在多项式时间内解决最小生成树问题,那么我们就能够在多项式时间内解决 NP-Hard 问题,因此最小生成树问题也是 NP-Hard 的。
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C++ 三维点云 经过每个点最小路径 源代码

这个问题需要进一步明确,因为“经过每个点最小路径”有多种不同的定义和算法。以下是两种可能的解决方案: 1. 最小生成树 假设你有一个三维点云,其中每个点都有一个位置(x,y,z)和一些与其他点相关的属性(例如颜色或强度)。你希望找到一条路径,该路径穿过每个点恰好一次,并且总长度最小。 这个问题可以转化为一个最小生成树问题。首先,你需要计算每个点之间的距离(例如欧几里得距离或曼哈顿距离)。然后,你可以使用 Prim 算法或 Kruskal 算法来找到一个生成树,该生成树包含所有点,并且边的总权重最小。这个生成树就是穿过每个点恰好一次的最小路径。 以下是一个使用 PCL 库计算最小生成树的示例代码,其中 points 是一个点云,distances 是一个距离矩阵,tree 是一个输出参数,表示最小生成树: ```c++ #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/features/normal_3d.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> #include <pcl/common/transforms.h> #include <pcl/segmentation/extract_clusters.h> #include <pcl/filters/voxel_grid.h> #include <pcl/filters/passthrough.h> #include <pcl/search/kdtree.h> #include <pcl/segmentation/region_growing.h> #include <pcl/features/moment_of_inertia_estimation.h> #include <pcl/visualization/point_picking_event.h> #include <pcl/registration/icp.h> #include <pcl/surface/mls.h> #include <pcl/sample_consensus/ransac.h> #include <pcl/sample_consensus/sac_model_plane.h> #include <pcl/segmentation/sac_segmentation.h> #include <pcl/segmentation/extract_polygonal_prism_data.h> typedef pcl::PointXYZ PointT; typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloudT; int main(int argc, char** argv) { // Load point cloud PointCloudT::Ptr cloud(new PointCloudT); pcl::io::loadPCDFile("input.pcd", *cloud); // Compute distances between points int n = cloud->size(); std::vector<std::vector<double>> distances(n, std::vector<double>(n, 0.0)); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = i + 1; j < n; j++) { double dx = (*cloud)[i].x - (*cloud)[j].x; double dy = (*cloud)[i].y - (*cloud)[j].y; double dz = (*cloud)[i].z - (*cloud)[j].z; double dist = sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz); distances[i][j] = distances[j][i] = dist; } } // Compute minimum spanning tree pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr kdtree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>); pcl::EuclideanClusterExtraction<PointT> ec; ec.setClusterTolerance(0.02); ec.setMinClusterSize(100); ec.setMaxClusterSize(25000); ec.setSearchMethod(kdtree); ec.setInputCloud(cloud); ec.extract(tree); // Visualize result pcl::visualization::PCLVisualizer viewer("Minimum Spanning Tree"); viewer.setBackgroundColor(0, 0, 0); viewer.addPointCloud(cloud, "input_cloud"); viewer.setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 3, "input_cloud"); viewer.addPointCloud(tree, "minimum_spanning_tree"); viewer.setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_COLOR, 1, 0, 0, "minimum_spanning_tree"); viewer.setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_LINE_WIDTH, 2, "minimum_spanning_tree"); viewer.spin(); return 0; } ``` 2. 旅行商问题 假设你有一个三维点云,其中每个点都有一个位置(x,y,z)和一些与其他点相关的属性(例如颜色或强度)。你希望找到一条路径,该路径穿过每个点恰好一次,起点和终点在同一位置,并且总长度最小。 这个问题可以转化为旅行商问题。这是一个 NP 难问题,因此最好使用专门的算法来解决它,例如 TSP 近似算法或遗传算法。你可以使用 OpenCV 库中的 TSP 近似算法来计算最小路径。 以下是一个使用 OpenCV 库计算旅行商问题的示例代码,其中 points 是一个点云,path 是一个输出参数,表示最小路径: ```c++ #include <opencv2/core.hpp> #include <opencv2/imgproc.hpp> #include <opencv2/highgui.hpp> int main(int argc, char** argv) { // Load point cloud cv::Mat points(n, 3, CV_64FC1); for (int i = 0; i < n; i++) { points.at<double>(i, 0) = cloud[i].x; points.at<double>(i, 1) = cloud[i].y; points.at<double>(i, 2) = cloud[i].z; } // Compute minimum path cv::Mat path; cv::Ptr<cv::TSPSolver> solver = cv::TSPSolver::create(); solver->setVerbose(true); solver->setApproximation(cv::TSPSolver::GREG); solver->solve(points, path); // Visualize result cv::Mat image(800, 800, CV_8UC3); image.setTo(cv::Scalar(255, 255, 255)); for (int i = 0; i < n; i++) { cv::circle(image, cv::Point(points.at<double>(i, 0), points.at<double>(i, 1)), 5, cv::Scalar(0, 0, 255), -1); } for (int i = 0; i < n - 1; i++) { cv::line(image, cv::Point(points.at<double>(path.at<int>(i), 0), points.at<double>(path.at<int>(i), 1)), cv::Point(points.at<double>(path.at<int>(i + 1), 0), points.at<double>(path.at<int>(i + 1), 1)), cv::Scalar(0, 255, 0), 2); } cv::imshow("Minimum Path", image); cv::waitKey(0); return 0; } ```

用c++求解旅行商问题的近似算法

旅行商问题是一个NP完全问题,没有一种有效的算法可以在多项式时间内解决它。因此,我们需要使用近似算法来解决它。 其中比较常用的是 Christofides 算法,基本思路如下: 1. 首先,我们通过最小生成树算法求出图的最小生成树。 2. 然后,我们找到最小生成树中所有奇度节点,将这些节点连接起来形成一个子图。 3. 在子图中,我们使用最小权重完美匹配算法(例如,使用带权重的匈牙利算法)来找到最小权重的匹配。 4. 将这些匹配边加入原来的最小生成树中,形成一个欧拉回路。 5. 最后,我们可以通过欧拉回路来构建一个哈密顿回路,这个哈密顿回路就是 TSP 的近似解。 下面是使用 C++ 实现 Christofides 算法的简单代码: ```c++ #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int MAXN = 1000; const int INF = 0x3f3f3f3f; // 图的邻接矩阵 int graph[MAXN][MAXN]; // 节点的度数 int degree[MAXN]; // 保存欧拉回路的路径 vector<int> path; // 最小生成树算法 void prim(int n, int start) { bool visited[MAXN] = { false }; int dist[MAXN]; memset(dist, INF, sizeof(dist)); dist[start] = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { int u = -1; int minDist = INF; // 找到未访问过的距离 start 最近的节点 for (int j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && dist[j] < minDist) { u = j; minDist = dist[j]; } } if (u == -1) { return; } visited[u] = true; // 更新与 u 相邻的节点的距离 for (int v = 0; v < n; v++) { if (!visited[v] && graph[u][v] < dist[v]) { dist[v] = graph[u][v]; } } } } // 求解节点的度数 void getDegree(int n) { memset(degree, 0, sizeof(degree)); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { if (graph[i][j] != INF) { degree[i]++; } } } } // 查找欧拉回路 bool findEulerPath(int u, int n) { for (int v = 0; v < n; v++) { if (graph[u][v] != INF && degree[u] > 0) { degree[u]--; degree[v]--; graph[u][v] = INF; graph[v][u] = INF; findEulerPath(v, n); } } path.push_back(u); return true; } // 求解 TSP 近似解 int tsp(int n) { int start = 0; // 求解最小生成树 prim(n, start); // 求解所有奇度节点 getDegree(n); vector<int> odds; for (int i = 0; i < n; i++) { if (degree[i] % 2 == 1) { odds.push_back(i); } } // 求解最小权重完美匹配 int minWeight = INF; for (int i = 0; i < odds.size(); i++) { for (int j = i + 1; j < odds.size(); j++) { int u = odds[i]; int v = odds[j]; int w = graph[u][v]; if (w < minWeight) { minWeight = w; } } } // 加入完美匹配边 for (int i = 0; i < odds.size(); i++) { for (int j = i + 1; j < odds.size(); j++) { int u = odds[i]; int v = odds[j]; int w = graph[u][v]; if (w == minWeight) { graph[u][v] = minWeight; graph[v][u] = minWeight; } } } // 查找欧拉回路 path.clear(); findEulerPath(start, n); // 构建哈密顿回路 vector<bool> visited(n, false); int ans = 0; for (int i = path.size() - 1; i >= 0; i--) { int u = path[i]; if (!visited[u]) { ans += graph[start][u]; start = u; visited[u] = true; } } return ans; } int main() { int n, m; cin >> n >> m; memset(graph, INF, sizeof(graph)); for (int i = 0; i < m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; graph[u][v] = w; graph[v][u] = w; } int ans = tsp(n); cout << ans << endl; return 0; } ``` 注意,这个实现并不是最优的,只是为了方便理解。在实际应用中,我们可以使用更高效的数据结构来存储图,例如邻接表。同时,我们也可以使用更快的算法来求解最小生成树和最小权重完美匹配,例如 Kruskal 算法和 Kuhn-Munkres 算法。

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