cad c#四叉树
时间: 2023-07-27 14:08:41 浏览: 66
四叉树是一种常用的二维空间索引结构,可以用来加快对空间数据的查询和处理。C#中可以通过定义一个Quadtree类来实现四叉树。
以下是一个简单的Quadtree类实现:
```csharp
public class Quadtree<T>
{
private QuadtreeNode<T> root;
public Quadtree(RectangleF bounds)
{
root = new QuadtreeNode<T>(bounds);
}
public void Insert(T data, RectangleF bounds)
{
root.Insert(data, bounds);
}
public List<T> Query(RectangleF bounds)
{
List<T> result = new List<T>();
root.Query(bounds, result);
return result;
}
}
public class QuadtreeNode<T>
{
private RectangleF bounds;
private List<T> data;
private QuadtreeNode<T>[] children;
public QuadtreeNode(RectangleF bounds)
{
this.bounds = bounds;
data = new List<T>();
children = new QuadtreeNode<T>[4];
}
private bool IsLeaf()
{
return children[0] == null;
}
private void Split()
{
float halfWidth = bounds.Width / 2f;
float halfHeight = bounds.Height / 2f;
float x = bounds.X;
float y = bounds.Y;
children[0] = new QuadtreeNode<T>(new RectangleF(x, y, halfWidth, halfHeight));
children[1] = new QuadtreeNode<T>(new RectangleF(x + halfWidth, y, halfWidth, halfHeight));
children[2] = new QuadtreeNode<T>(new RectangleF(x + halfWidth, y + halfHeight, halfWidth, halfHeight));
children[3] = new QuadtreeNode<T>(new RectangleF(x, y + halfHeight, halfWidth, halfHeight));
}
public void Insert(T data, RectangleF bounds)
{
if (!this.bounds.IntersectsWith(bounds))
return;
if (IsLeaf())
{
this.data.Add(data);
if (this.data.Count > 10)
{
Split();
foreach (T item in this.data)
{
foreach (QuadtreeNode<T> child in children)
{
child.Insert(item, bounds);
}
}
this.data.Clear();
}
}
else
{
foreach (QuadtreeNode<T> child in children)
{
child.Insert(data, bounds);
}
}
}
public void Query(RectangleF bounds, List<T> result)
{
if (!this.bounds.IntersectsWith(bounds))
return;
foreach (T item in data)
{
if (bounds.Contains((RectangleF)item))
{
result.Add(item);
}
}
if (!IsLeaf())
{
foreach (QuadtreeNode<T> child in children)
{
child.Query(bounds, result);
}
}
}
}
```
上面的实现中,Quadtree类是四叉树的主要类,它包含了一个QuadtreeNode类的实例作为根节点。Insert方法用于将数据插入到四叉树中,Query方法用于查询指定区域内的数据。
QuadtreeNode类是四叉树的节点类,它包含了一个矩形区域bounds、一个存储数据的列表data和四个子节点children。Insert方法用于将数据插入到节点中,Query方法用于查询指定区域内的数据。
在Insert方法中,当节点为叶子节点且数据量超过10时,会将节点拆分成四个子节点,并将原来的数据重新插入到子节点中。在Query方法中,对于每个节点,会先判断它的区域是否与指定区域相交,如果相交则遍历该节点的数据列表,将符合指定区域的数据添加到结果列表中,然后递归遍历其子节点。
使用时,可以先创建一个Quadtree实例,然后通过Insert方法将数据插入到四叉树中,最后通过Query方法查询指定区域内的数据。例如:
```csharp
Quadtree<RectangleF> quadtree = new Quadtree<RectangleF>(new RectangleF(0f, 0f, 100f, 100f));
quadtree.Insert(new RectangleF(10f, 10f, 20f, 20f));
quadtree.Insert(new RectangleF(30f, 30f, 10f, 10f));
List<RectangleF> result = quadtree.Query(new RectangleF(0f, 0f, 50f, 50f));
```
上面的代码创建了一个包含0~100的矩形区域的四叉树,插入了两个矩形,然后查询了左上角50x50的区域内的数据,最终result应包含一个矩形。