用java写一个程序,在主线程中打印N个字母A,在子线程中打印N个字母B。 调整N的取值,观察输出结果的情况。

时间: 2024-05-01 18:16:19 浏览: 16
```java public class Main { public static void main(String[] args) { int N = 5; Thread threadB = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < N; i++) { System.out.print("B"); } }); threadB.start(); for (int i = 0; i < N; i++) { System.out.print("A"); } } } ``` 当N=5时,可能的输出如下: ``` AAAAABBBBB ABABABABAB AABBAABBBB ``` 可以看到,由于主线程和子线程的执行顺序不确定,输出的结果也不确定。有时候A和B交替出现,有时候A和B连续输出。
相关问题

编写一个java应用程序,在主线程中再创建两个线程,一个线程负责给出键盘上的字母,另一个线程负责让用户在命令行输入所给出的字母。

### 回答1: 这是一个多线程的Java应用程序,主线程中创建了两个子线程。一个线程用于读取键盘上的字母,另一个线程用于让用户在命令行输入所给出的字母。 代码示例: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个字母读取线程 Thread readThread = new Thread(new ReadLetter()); // 创建一个字母输入线程 Thread inputThread = new Thread(new InputLetter()); // 启动两个线程 readThread.start(); inputThread.start(); } } // 读取键盘上的字母 class ReadLetter implements Runnable { @Override public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { // 读取一个字母 char letter = scanner.next().charAt(); // 将字母发送给输入线程 InputLetter.receiveLetter(letter); } } } // 让用户在命令行输入所给出的字母 class InputLetter implements Runnable { private static char letter; // 接收字母 public static void receiveLetter(char c) { letter = c; } @Override public void run() { while (true) { // 输出提示信息 System.out.print("请输入字母:"); // 等待用户输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); char input = scanner.next().charAt(); // 判断输入是否正确 if (input == letter) { System.out.println("输入正确!"); } else { System.out.println("输入错误!"); } } } } ``` ### 回答2: 这个Java应用程序可以通过使用Java中的Thread类和Runnable接口来实现多线程编程。在主线程中,我们可以先创建一个Runnable对象,用于建立一个接受用户输入的线程。代码如下: ``` Runnable inputRunnable = new Runnable() { public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { if (scanner.hasNext()) { String input = scanner.next(); // 处理用户输入的逻辑 // ... } } } }; Thread inputThread = new Thread(inputRunnable); ``` 接下来,我们可以创建另一个Runnable对象,用于建立一个产生键盘输入的线程。代码如下: ``` Runnable outputRunnable = new Runnable() { public void run() { try { Robot robot = new Robot(); while (true) { List<Character> characters = Arrays.asList('a', 'b', 'c', 'd', 'e'); char c = characters.get((int)(Math.random() * characters.size())); robot.keyPress(Character.toUpperCase(c)); robot.keyRelease(Character.toUpperCase(c)); Thread.sleep(1000); } } catch (AWTException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; Thread outputThread = new Thread(outputRunnable); ``` 在这个Runnable对象中,我们使用了Java的Robot类来模拟键盘输入。其中List<Character> characters定义了可选的字母,通过Math.random() * characters.size()方法来取得随机字母。在Robot类中,我们可以使用keyPress()和keyRelease()方法来模拟按下和松开一个键,这里我们使用Character.toUpperCase()方法将字母转换为大写字母方便后续处理。 最后,在主线程中,我们可以启动这两个线程。代码如下: ``` inputThread.start(); outputThread.start(); ``` 通过这个Java应用程序,我们可以将产生的随机字母显示在屏幕上,用户可以在命令行窗口中输入相应的字母进行处理。如果需要对用户输入的字母进行处理,可以在inputRunnable的run()方法中进行相应的逻辑编写。 ### 回答3: 实现这个需求可以分为三个步骤,首先是监听键盘输入,其次是创建线程,最后是线程间的通信。 一、监听键盘输入 Java提供了一个Scanner类用于读取键盘输入。我们可以在主线程中创建一个Scanner对象,然后循环向控制台输入,实时监听键盘输入。 ```java Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String str = scanner.nextLine(); // 将str发送给接收线程 } ``` 二、创建线程 接下来在主线程中创建两个线程:一个线程用于发送键盘输入,另一个用于接收命令行输入。可以使用Java中的Thread类来实现线程的创建和启动。 ```java Thread senderThread = new Thread(new SenderRunnable()); Thread receiverThread = new Thread(new ReceiverRunnable()); senderThread.start(); receiverThread.start(); ``` 三、线程间的通信 在两个线程之间进行通信,可以使用Java中的wait()和notify()方法。发送线程会将键盘输入的内容发送给接收线程,并让接收线程等待通知。 ```java class SenderRunnable implements Runnable { public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String str = scanner.nextLine(); synchronized (Main.lock) { Main.message = str; Main.lock.notify(); } } } } class ReceiverRunnable implements Runnable { public void run() { while (true) { synchronized (Main.lock) { try { Main.lock.wait(); System.out.println("收到消息:" + Main.message); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } ``` 最后,在Main类定义一个静态变量lock和message,作为线程间的同步通信关键字和消息传递载体,用于控制线程的交互。 完整代码: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static Object lock = new Object(); public static String message; public static void main(String[] args) { Thread senderThread = new Thread(new SenderRunnable()); Thread receiverThread = new Thread(new ReceiverRunnable()); senderThread.start(); receiverThread.start(); } static class SenderRunnable implements Runnable { public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String str = scanner.nextLine(); synchronized (lock) { message = str; lock.notify(); } } } } static class ReceiverRunnable implements Runnable { public void run() { while (true) { synchronized (lock) { try { lock.wait(); System.out.println("收到消息:" + message); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } ```

编写一个Java应用程序,在主线程中再创建两个线程,一个线程负责给出键盘上字母键上的字母,另一个线程负责用户在命令行中输入所给出的字母。

以下是一个可能的Java应用程序,其中包括一个主线程和两个子线程,一个用于读取键盘上的字母,另一个用于读取命令行输入。 ```java import java.util.Scanner; public class KeyboardInputThread extends Thread { @Override public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); String input = scanner.next(); System.out.println("You typed: " + input); } } public class CommandLineInputThread extends Thread { private String letter; public CommandLineInputThread(String letter) { this.letter = letter; } @Override public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); String input = scanner.next(); if (input.equals(letter)) { System.out.println("Correct!"); } else { System.out.println("Incorrect!"); } } } public class MainThread { public static void main(String[] args) { KeyboardInputThread keyboardInputThread = new KeyboardInputThread(); CommandLineInputThread commandLineInputThread = new CommandLineInputThread("a"); keyboardInputThread.start(); commandLineInputThread.start(); } } ``` 在这个例子中,`KeyboardInputThread`类继承了`Thread`类,并覆盖了其`run()`方法。在`run()`方法中,它使用`Scanner`类从键盘中读取用户输入,并将其输出到控制台。 `CommandLineInputThread`类也继承了`Thread`类,并使用了一个构造函数来传递要匹配的字母。在`run()`方法中,它读取命令行输入并检查它是否与传递的字母匹配,并将结果输出到控制台。 在`MainThread`类中,我们创建了一个`KeyboardInputThread`实例和一个`CommandLineInputThread`实例,并分别启动它们的线程。这将导致两个子线程同时运行,并在后台读取用户输入。当用户在键盘上输入字母时,`KeyboardInputThread`子线程将会输出它,而当用户在命令行中输入字母时,`CommandLineInputThread`子线程将会检查它是否与预期的字母匹配,并输出相应的结果。

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