编写一个java应用程序,在主线程中再创建两个线程,一个线程负责给出键盘上的字母,另一个线程负责让用户在命令行输入所给出的字母。

时间: 2023-05-31 09:20:07 浏览: 540
### 回答1: 这是一个多线程的Java应用程序,主线程中创建了两个子线程。一个线程用于读取键盘上的字母,另一个线程用于让用户在命令行输入所给出的字母。 代码示例: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个字母读取线程 Thread readThread = new Thread(new ReadLetter()); // 创建一个字母输入线程 Thread inputThread = new Thread(new InputLetter()); // 启动两个线程 readThread.start(); inputThread.start(); } } // 读取键盘上的字母 class ReadLetter implements Runnable { @Override public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { // 读取一个字母 char letter = scanner.next().charAt(); // 将字母发送给输入线程 InputLetter.receiveLetter(letter); } } } // 让用户在命令行输入所给出的字母 class InputLetter implements Runnable { private static char letter; // 接收字母 public static void receiveLetter(char c) { letter = c; } @Override public void run() { while (true) { // 输出提示信息 System.out.print("请输入字母:"); // 等待用户输入 Scanner scanner = new Scanner(System.in); char input = scanner.next().charAt(); // 判断输入是否正确 if (input == letter) { System.out.println("输入正确!"); } else { System.out.println("输入错误!"); } } } } ``` ### 回答2: 这个Java应用程序可以通过使用Java中的Thread类和Runnable接口来实现多线程编程。在主线程中,我们可以先创建一个Runnable对象,用于建立一个接受用户输入的线程。代码如下: ``` Runnable inputRunnable = new Runnable() { public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { if (scanner.hasNext()) { String input = scanner.next(); // 处理用户输入的逻辑 // ... } } } }; Thread inputThread = new Thread(inputRunnable); ``` 接下来,我们可以创建另一个Runnable对象,用于建立一个产生键盘输入的线程。代码如下: ``` Runnable outputRunnable = new Runnable() { public void run() { try { Robot robot = new Robot(); while (true) { List<Character> characters = Arrays.asList('a', 'b', 'c', 'd', 'e'); char c = characters.get((int)(Math.random() * characters.size())); robot.keyPress(Character.toUpperCase(c)); robot.keyRelease(Character.toUpperCase(c)); Thread.sleep(1000); } } catch (AWTException e) { e.printStackTrace(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }; Thread outputThread = new Thread(outputRunnable); ``` 在这个Runnable对象中,我们使用了Java的Robot类来模拟键盘输入。其中List<Character> characters定义了可选的字母,通过Math.random() * characters.size()方法来取得随机字母。在Robot类中,我们可以使用keyPress()和keyRelease()方法来模拟按下和松开一个键,这里我们使用Character.toUpperCase()方法将字母转换为大写字母方便后续处理。 最后,在主线程中,我们可以启动这两个线程。代码如下: ``` inputThread.start(); outputThread.start(); ``` 通过这个Java应用程序,我们可以将产生的随机字母显示在屏幕上,用户可以在命令行窗口中输入相应的字母进行处理。如果需要对用户输入的字母进行处理,可以在inputRunnable的run()方法中进行相应的逻辑编写。 ### 回答3: 实现这个需求可以分为三个步骤,首先是监听键盘输入,其次是创建线程,最后是线程间的通信。 一、监听键盘输入 Java提供了一个Scanner类用于读取键盘输入。我们可以在主线程中创建一个Scanner对象,然后循环向控制台输入,实时监听键盘输入。 ```java Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String str = scanner.nextLine(); // 将str发送给接收线程 } ``` 二、创建线程 接下来在主线程中创建两个线程:一个线程用于发送键盘输入,另一个用于接收命令行输入。可以使用Java中的Thread类来实现线程的创建和启动。 ```java Thread senderThread = new Thread(new SenderRunnable()); Thread receiverThread = new Thread(new ReceiverRunnable()); senderThread.start(); receiverThread.start(); ``` 三、线程间的通信 在两个线程之间进行通信,可以使用Java中的wait()和notify()方法。发送线程会将键盘输入的内容发送给接收线程,并让接收线程等待通知。 ```java class SenderRunnable implements Runnable { public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String str = scanner.nextLine(); synchronized (Main.lock) { Main.message = str; Main.lock.notify(); } } } } class ReceiverRunnable implements Runnable { public void run() { while (true) { synchronized (Main.lock) { try { Main.lock.wait(); System.out.println("收到消息:" + Main.message); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } ``` 最后,在Main类定义一个静态变量lock和message,作为线程间的同步通信关键字和消息传递载体,用于控制线程的交互。 完整代码: ```java import java.util.Scanner; public class Main { public static Object lock = new Object(); public static String message; public static void main(String[] args) { Thread senderThread = new Thread(new SenderRunnable()); Thread receiverThread = new Thread(new ReceiverRunnable()); senderThread.start(); receiverThread.start(); } static class SenderRunnable implements Runnable { public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String str = scanner.nextLine(); synchronized (lock) { message = str; lock.notify(); } } } } static class ReceiverRunnable implements Runnable { public void run() { while (true) { synchronized (lock) { try { lock.wait(); System.out.println("收到消息:" + message); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } ```

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package com.ljl.org.test4; /** *@DEMO:Interview *@Author:jilongliang *@Date:2013-4-17 * * 分别使用Runnable接口和Thread类编程实 编写一应用程序创建两个线程一个线程打印输出1—1000之间所有的奇数(Odd Number) * 另外一个线程打印输出1-1000之间所有的偶数(Even Number)要求两个线程随机休眠一 段时间后 继续打印输出下一个数 * * 创建线程有两种方式: 1.实现Runnable接口 2.继承Thread类 * 实现方式和继承方式有啥区别? * 实现方式的好处:避免了单继承的局限性 在定义线程时. * 建议使用实现方式 * 区别: * 继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中 实现 * Runnable:线程代码存放接口的子类的run方法 * wait释放资源,释放锁 * sleep释放资源,不释放锁 */ @SuppressWarnings("all") public class Thread1 { public static void main(String[] args) { //方法一 /* OddNumber js = new OddNumber(); js.start(); EvenNumber os = new EvenNumber(); os.start(); while (true) { if (js.i1 == 1000 || os.i2 == 1000) { System.exit(-1); } } */ //方法二 OddNum on=new OddNum(); EvenNum en=new EvenNum(); new Thread(on).start(); new Thread(en).start(); while (true) { if (on.i1 == 1000 || en.i2 == 1000) { System.exit(-1); } } } } /** * ============================继承Thread的线程=============================== */ class EvenNumber extends Thread { int i2; @Override public void run() { for (i2 = 1; i2 <= 1000; i2++) { if (i2 % 2 == 0) { System.out.println("偶數" + i2); } try { sleep((int) (Math.random() * 500) + 500); } catch (Exception e) { } } } } class OddNumber extends Thread { int i1; @Override public void run() { for (i1 = 1; i1 <= 1000; i1++) { if (i1 % 2 != 0) { System.out.println("奇數" + i1); } try { sleep((int) (Math.random() * 500) + 500); } catch (Exception e) { } } } } /** * ============================实现Runnable的线程=============================== */ @SuppressWarnings("all") class OddNum implements Runnable { int i1; @Override public void run() { for (i1 = 1; i1 <= 1000; i1++) { if (i1 % 2 != 0) { System.out.println("奇數" + i1); } try { new Thread().sleep((int) (Math.random() * 500)+500); } catch (Exception e) { } } } } @SuppressWarnings("all") class EvenNum implements Runnable { int i2; @Override public void run() { for (i2 = 1; i2 <= 1000; i2++) { if (i2 % 2 == 0) { System.out.println("偶數" + i2); } try { /**在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 * Math.random()一个小于1的随机数乘于500+500,随眠时间不会超过1000毫秒 */ //new Thread().sleep((int) (Math.random() * 500)+500); new Thread().sleep(1000);//也可以指定特定的参数毫秒 } catch (Exception e) { } } } }

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