用Java编写一个程序3.编写一个应用程序,在主线程中再创建两个线程,一个线程负责给出键盘上字母健上的字母,另一个线程负责让用户在命令行中输入所给出的命令。

时间: 2023-09-07 15:04:59 浏览: 71
### 回答1: 下面是一个实现该功能的Java程序: ```java import java.util.Scanner; public class KeyboardInput { public static void main(String[] args) { // 创建线程并启动 Thread inputThread = new InputThread(); Thread outputThread = new OutputThread(); inputThread.start(); outputThread.start(); } // 键盘输入线程 static class InputThread extends Thread { public void run() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { String input = scanner.nextLine(); // 将用户输入的命令传递给输出线程 OutputThread.addCommand(input); } } } // 命令输出线程 static class OutputThread extends Thread { private static String command; public void run() { while (true) { // 当有命令时输出 if (command != null && !command.isEmpty()) { System.out.println(command); command = null; } } } // 将命令传递给该线程 public static synchronized void addCommand(String input) { command = input; } } } ``` 该程序中,首先创建了两个线程 `InputThread` 和 `OutputThread`。`InputThread` 用于监听键盘输入,当用户输入内容后将其传递给 `OutputThread` 处理。`OutputThread` 用于在命令行中输出用户输入的内容。 在 `InputThread` 中,使用 `Scanner` 监听键盘输入,并将用户输入的命令传递给 `OutputThread` 的 `addCommand` 方法。 在 `OutputThread` 中,使用一个静态变量 `command` 存储要输出的命令。在 `run` 方法中,当 `command` 不为空时,将其输出,并将 `command` 置为 `null`。因为多线程环境下,需要对 `command` 进行同步处理,所以在 `addCommand` 方法中使用了 `synchronized` 关键字。 ### 回答2: 这个问题可以通过Java的多线程编程来实现。我们可以创建一个主线程和两个其他线程。 首先,在主线程中创建两个线程。一个线程负责从键盘上获取字母键的输入,另一个线程负责在命令行中接收用户的输入。我们可以使用Java中的Thread类来创建线程对象,并通过实现Runnable接口或继承Thread类来实现线程的逻辑。 接下来,我们需要在一个线程中实现获取字母键的输入逻辑。可以使用Java中的Scanner类来监听键盘输入并读取字母键。可以通过创建一个实时循环,在循环中不断读取键盘输入,并将输入的字母键传递给另一个线程。 然后,我们需要在另一个线程中实现用户输入命令的逻辑。可以使用Java中的System.in和BufferedReader类来获取命令行输入,并在命令行中显示提示信息以引导用户输入。我们可以创建一个实时循环,在循环中监听用户的命令行输入,并将输入的命令传递给主线程。 最后,我们需要在主线程中实现用户命令的响应逻辑。可以根据用户输入的不同命令执行不同的操作,例如打印或计算等。 需要注意的是,由于多线程操作会涉及到共享数据的访问问题,我们需要适当地使用同步机制,例如使用synchronized关键字或使用线程安全的类,来保证线程之间的数据一致性和安全性。 总结起来,我们可以通过创建两个线程,其中一个负责获取键盘上字母键输入,另一个负责获取用户命令行输入,再结合主线程的响应逻辑来完成这个应用程序的编写。 ### 回答3: 这个问题可以通过使用Java编写多线程程序来实现。首先,我们需要创建一个应用程序,其中包含一个主线程和两个辅助线程。 主线程负责从键盘读取字母键,并将字母传递给第一个辅助线程。第一个辅助线程负责接收并打印收到的字母。 第二个辅助线程负责从命令行中接收用户的输入,并与主线程传递的字母进行比较。如果输入的命令与字母匹配,则输出匹配成功的信息。否则,输出匹配失败的信息。 以下是一个实现此功能的示例代码: ```java import java.util.Scanner; public class MainThread { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); // 第一个辅助线程 Thread thread1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("请输入字母:"); String letter = scanner.nextLine(); System.out.println("您输入的字母是:" + letter); } }); // 第二个辅助线程 Thread thread2 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("请输入命令:"); String command = scanner.nextLine(); if (command.equals("A")) { System.out.println("匹配成功!"); } else { System.out.println("匹配失败!"); } } }); // 启动辅助线程 thread1.start(); thread2.start(); // 等待辅助线程执行完毕 try { thread1.join(); thread2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } scanner.close(); } } ``` 在这个示例中,我们使用了匿名内部类来实现Runnable接口,并在run()方法中编写线程的逻辑实现。我们创建了一个Scanner对象来读取用户的输入,并根据输入的内容进行不同的处理。 注意,在使用Scanner对象读取用户输入时,主线程会被阻塞,直到用户输入完成。为了避免主线程一直被阻塞,我们将两个辅助线程的启动和执行放在了主线程的join()方法后面,这样主线程会等待辅助线程执行完毕后再继续执行。 以上就是一个使用Java编写的实现用户输入字母键和命令行的多线程应用程序的示例。

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