OFFSET变量 PL/1 占用几个字节,可以出力到文件吗
时间: 2023-12-10 15:39:36 浏览: 99
在 PL/1 中,OFFSET 变量是用来计算结构体成员相对于结构体起始地址的偏移量的。它的大小取决于所使用的机器的字长和编译器实现。通常情况下,它会占用 4 个字节或 8 个字节,具体取决于所使用的机器是 32 位还是 64 位。
另外,OFFSET 变量是一个运行时变量,它的值在程序执行的过程中才能确定。因此,如果想要将 OFFSET 变量的值写入到文件中,需要在程序运行时将其值转换为字符串,并将字符串写入到文件中。
下面是一个简单的示例代码,它将 OFFSET 变量的值写入到文件中:
```
dcl OFFSET fixed bin (31);
dcl FILE file fixed bin;
OFFSET = %OFFSET(structure.member);
open FILE('output.txt', OUTPUT);
put FILE(CHAR(OFFSET));
close FILE;
```
这里假设 `structure` 是一个结构体,`member` 是结构体中的成员变量。`%OFFSET()` 函数可以返回 `member` 相对于 `structure` 起始地址的偏移量。然后将偏移量转换为字符类型,并写入到文件中。需要注意的是,这里只写入了偏移量的最低字节,如果需要写入更多字节,可以将 `CHAR(OFFSET)` 替换为 `CHAR(OFFSET, n)`,其中 `n` 表示要写入的字节数。
相关问题
pub fn to_blob_packet(self) -> u64 { let header = 0xCAu64 << 56; // 1 byte let col_offset_bits = (self.col_offset as u64) << 48; // 1 byte let row_offset_bits = (self.row_offset as u64) << 40; // 1 byte let tot_coarse = (self.tot as u64 / 1024) & 0x00FF_FFFF << 16; // 3 bytes let size = self.size as u64; // 2 bytes header | col_offset_bits | row_offset_bits | tot_coarse | size // 1| 1 | 1 | 3 | 2 }
这段代码定义了一个名为 `to_blob_packet` 的函数,用于生成一个 `u64` 类型的 blob 数据包。
函数内部进行了一系列的位运算和数值操作来计算出 blob 数据包的值。具体的计算步骤如下:
1. 创建一个 `header` 变量,将十六进制数 `0xCA` 左移 56 位作为高位标识。这个值占用了 1 字节。
2. 将 `self.col_offset` 转换为 `u64` 类型,并将结果左移 48 位,赋给 `col_offset_bits`。这个值占用了 1 字节。
3. 将 `self.row_offset` 转换为 `u64` 类型,并将结果左移 40 位,赋给 `row_offset_bits`。这个值占用了 1 字节。
4. 将 `self.tot` 除以 1024 的结果转换为 `u64` 类型,并将结果与十六进制数 `0x00FF_FFFF` 进行按位与操作,然后左移 16 位,赋给 `tot_coarse`。这个值占用了 3 字节。
5. 将 `self.size` 转换为 `u64` 类型,并赋给 `size`。这个值占用了 2 字节。
6. 将 `header`、`col_offset_bits`、`row_offset_bits`、`tot_coarse` 和 `size` 进行按位或操作,得到最终的 blob 数据包结果。
这段代码使用了位运算和数值操作来生成 blob 数据包的值,具体的计算逻辑可能与特定的应用场景和硬件相关。
c++ pcl如何根据pclpointfield.datatype获得该field的字节,以便计算下一个field的offset
在C++的PCL库中,可以通过pcl::getFieldSize函数来获取pcl::PCLPointField::DataType类型的数据类型所占的字节数。例如,如果我们要计算一个FLOAT32类型的Field占用的字节数,可以这样写:
```
int field_size = pcl::getFieldSize<pcl::PCLPointField::FLOAT32>();
```
接下来,我们可以根据该Field的数据类型和字节数来计算下一个Field的offset。例如,如果我们要计算一个y坐标为FLOAT32类型的Field的offset,可以这样写:
```
int field_size = pcl::getFieldSize<pcl::PCLPointField::FLOAT32>();
int y_offset = x_offset + field_size; // 假设x坐标Field的offset已经算出来了
```
需要注意的是,如果该Field的count不等于1,那么该Field实际占用的字节数应该是dataType所占用的字节数乘以count的值。例如,如果我们要定义一个RGB颜色为UINT8类型的Field,该Field的count为3,那么该Field实际占用的字节数应该是3个字节(UINT8类型占用1个字节),而不是1个字节。在计算下一个Field的offset时,也需要考虑到该Field的count。
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