java中根据RGB获取Color 给一个例子

时间: 2023-06-05 20:08:55 浏览: 177
好的,以下是一个示例代码: ```java int red = 255; int green = 150; int blue = 50; Color color = new Color(red, green, blue); // 或者可以使用以下方式获取一个指定RGB值的Color对象 int rgb = (red << 16) | (green << 8) | blue; Color color = new Color(rgb); ``` 希望能解决您的问题。
相关问题

java中Color类的使用

Java中的Color类是用来表示颜色的类,它包含了RGB(Red,Green,Blue)三种颜色的值以及透明度的值。以下是一些Color类的使用示例: 1. 创建一个Color对象: ```java Color red = new Color(255, 0, 0); // 创建一个红色的Color对象 Color green = new Color(0, 255, 0); // 创建一个绿色的Color对象 Color blue = new Color(0, 0, 255); // 创建一个蓝色的Color对象 ``` 2. 获取Color对象的RGB值: ```java Color red = new Color(255, 0, 0); // 创建一个红色的Color对象 int redValue = red.getRed(); // 获取红色的值,返回 255 int greenValue = red.getGreen(); // 获取绿色的值,返回 0 int blueValue = red.getBlue(); // 获取蓝色的值,返回 0 ``` 3. 修改Color对象的RGB值: ```java Color red = new Color(255, 0, 0); // 创建一个红色的Color对象 red = red.brighter(); // 使红色变亮一些 int redValue = red.getRed(); // 获取红色的值,返回 255 int greenValue = red.getGreen(); // 获取绿色的值,返回 51 int blueValue = red.getBlue(); // 获取蓝色的值,返回 51 ``` 4. 使用Color对象绘制图形: ```java import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; public class ColorExample extends JPanel { public void paint(Graphics g) { super.paint(g); setBackground(Color.WHITE); // 设置背景颜色为白色 g.setColor(Color.RED); // 设置画笔颜色为红色 g.fillRect(10, 10, 100, 100); // 绘制一个红色的矩形 } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Color Example"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.add(new ColorExample()); frame.setSize(250, 200); frame.setVisible(true); } } ``` 这个例子创建了一个窗口并在窗口中绘制了一个红色的矩形。注意,使用Color对象绘制图形时要先设置画笔颜色。

openGL ES 在android中通过MediaCodec RGB转换MP4例子

以下是一个基于OpenGL ES和MediaCodec的RGB转换MP4的示例代码。这个示例代码是基于Android 4.3及以上版本的。 首先,需要在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> ``` 然后,在Java代码中使用以下代码初始化Encoder: ```java MediaCodec encoder; MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc", width, height); format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE, bitRate); format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE, frameRate); format.setInteger(MediaFormat.KEY_COLOR_FORMAT, MediaCodecInfo.CodecCapabilities.COLOR_FormatSurface); format.setInteger(MediaFormat.KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval); encoder = MediaCodec.createEncoderByType("video/avc"); encoder.configure(format, null, null, MediaCodec.CONFIGURE_FLAG_ENCODE); Surface inputSurface = encoder.createInputSurface(); encoder.start(); ``` 在OpenGL ES的渲染循环中,使用以下代码将当前帧渲染到输入Surface上: ```java eglMakeCurrent(eglDisplay, eglSurface, eglSurface, eglContext); glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f); glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 绘制当前帧 ... // 将当前帧输出到输入Surface上 eglSwapBuffers(eglDisplay, eglSurface); drawFrameCount++; while (true) { MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo(); int outputBufferIndex = encoder.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, 0); if (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER) { break; } else if (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) { MediaFormat newFormat = encoder.getOutputFormat(); // 将输出格式保存下来 ... } else if (outputBufferIndex < 0) { // 忽略 } else { ByteBuffer outputBuffer = encoder.getOutputBuffer(outputBufferIndex); MediaFormat bufferFormat = encoder.getOutputFormat(); // 将输出Buffer写入MP4文件 ... encoder.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false); if ((bufferInfo.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) { // 编码结束 ... } } } ``` 最后,需要在应用程序退出时释放资源: ```java encoder.stop(); encoder.release(); ``` 请注意,这只是一个示例代码,需要根据实际需求进行修改和调整。

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