绘制一条游行的蛇pyhton

时间: 2023-09-21 22:06:52 浏览: 37
以下是使用 Python 的 Pygame 库绘制游行蛇的示例代码: ```python import pygame import random # 定义常量 SCREEN_WIDTH = 600 SCREEN_HEIGHT = 600 SNAKE_SIZE = 20 FOOD_SIZE = 10 SNAKE_COLOR = (0, 255, 0) FOOD_COLOR = (255, 0, 0) BACKGROUND_COLOR = (0, 0, 0) # 初始化 Pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('Snake Game') # 定义 Snake 类 class Snake: def __init__(self): self.x = SCREEN_WIDTH // 2 self.y = SCREEN_HEIGHT // 2 self.direction = random.choice(['up', 'down', 'left', 'right']) self.body = [(self.x, self.y)] def move(self): if self.direction == 'up': self.y -= SNAKE_SIZE elif self.direction == 'down': self.y += SNAKE_SIZE elif self.direction == 'left': self.x -= SNAKE_SIZE elif self.direction == 'right': self.x += SNAKE_SIZE self.body.insert(0, (self.x, self.y)) self.body.pop() def draw(self): for x, y in self.body: pygame.draw.rect(screen, SNAKE_COLOR, (x, y, SNAKE_SIZE, SNAKE_SIZE)) # 定义 Food 类 class Food: def __init__(self): self.x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH - FOOD_SIZE) self.y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT - FOOD_SIZE) def draw(self): pygame.draw.rect(screen, FOOD_COLOR, (self.x, self.y, FOOD_SIZE, FOOD_SIZE)) # 创建 Snake 和 Food 对象 snake = Snake() food = Food() # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP: snake.direction = 'up' elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.direction = 'down' elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.direction = 'left' elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake.direction = 'right' # 移动 Snake snake.move() # 判断是否吃到了 Food if snake.body[0][0] == food.x and snake.body[0][1] == food.y: snake.body.append((snake.body[-1][0], snake.body[-1][1])) food = Food() # 绘制游戏界面 screen.fill(BACKGROUND_COLOR) snake.draw() food.draw() pygame.display.update() ``` 运行以上代码,即可在 Pygame 窗口中看到游行蛇的效果。玩家可以通过方向键控制蛇的移动方向,目标是吃到食物并尽可能长时间地存活下去。

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