class Bed:virtual public Furniture{ public: void sleep(){ cout<<"Sleeping"<<endl; } }; class Sofa:virtual public Furniture{ public: void watchTV(){ cout<<"Watching TV"<<endl; } };

时间: 2024-04-26 20:22:49 浏览: 17
这段代码是一个简单的面向对象程序,其中 `Bed` 和 `Sofa` 类都继承了 `Furniture` 类,且都使用了虚继承,这是为了避免在多重继承时出现重复继承同一个基类的情况。 `Bed` 类中定义了一个 `sleep()` 方法,表示在床上睡觉。`Sofa` 类中定义了一个 `watchTV()` 方法,表示在沙发上看电视。 `Furniture` 类是一个基类,用于表示一种家具,其中包含了一些基本属性和方法。由于 `Bed` 和 `Sofa` 类都继承了 `Furniture` 类,因此它们都具有了 `Furniture` 类中定义的属性和方法。 虚继承是 C++ 中的一个特殊机制,用于解决多重继承时的问题。在多重继承中,如果两个或多个基类都继承了同一个基类,那么在派生类中就会出现多个相同基类的实例,这会导致内存浪费和程序错误。使用虚继承可以避免这种情况的发生,保证每个基类只有一个实例。
相关问题

#include <iostream> using namespace std; class A { private: int nVal; public: void Fun(){ cout << "A::Fun"<<endl;} void Do(){ cout << "A::Do"<<endl;} }; class B:public A{ public: virtual void Do(){ cout << "B::Do"<<endl;} }; class C:public B { public: void Do(){ cout << "C::Do"<<endl;} void Fun() { cout << "C::Fun"<<endl;} }; void Call( ){ p->Fun(); p->Do(); } int main(){ Call(new A()); ; return 0; }

这段代码存在一些问题,无法通过编译。主要问题如下: 1. `Call` 函数中使用了指针 `p`,但没有对其进行声明或初始化,会导致编译错误。可以将其声明为基类 A 的指针,如下所示: ```cpp void Call(A* p){ p->Fun(); p->Do(); } ``` 2. `Call` 函数中调用了函数 `p->Do()`,由于 `Do` 函数被声明为虚函数,因此会根据指针所指向的对象类型来动态绑定对应的函数。但是,在本例中,由于 `Call` 函数的参数类型为 `A*`,因此无论传递的是 `A`、`B` 还是 `C` 类型的对象,都将调用基类 `A` 中的 `Do` 函数,而不是子类 `B` 或 `C` 中的函数。可以将参数类型改为 `B*` 或 `C*`,这样就能够正确地调用对应的函数,如下所示: ```cpp void Call(B* p){ p->Fun(); p->Do(); } ``` 3. 在 `main` 函数中,调用了 `Call` 函数,并传递了一个 `A` 类型的对象指针。由于 `A` 类型没有继承关系,因此无法将其转换为 `B` 或 `C` 类型的指针。可以将其改为传递一个 `B` 或 `C` 类型的对象指针,例如: ```cpp Call(new B()); Call(new C()); ``` 修改后的代码如下所示: ```cpp #include <iostream> using namespace std; class A { private: int nVal; public: void Fun(){ cout << "A::Fun" << endl; } void Do(){ cout << "A::Do" << endl; } }; class B:public A { public: virtual void Do(){ cout << "B::Do" << endl; } }; class C:public B { public: void Do(){ cout << "C::Do" << endl; } void Fun(){ cout << "C::Fun" << endl; } }; void Call(B* p){ p->Fun(); p->Do(); } int main(){ Call(new B()); Call(new C()); return 0; } ``` 输出结果为: ``` A::Fun B::Do A::Fun C::Do ```

#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Animal{ public: //(1)定义纯虚函数实现多态,eat、run、sleep三个函数 12分 }; class Dog: public Animal{ public: virtual void eat() { cout << "狗吃骨头" << endl; } virtual void run() { cout << "狗奔跑" << endl; } virtual void sleep() {cout << "狗睡觉" << endl; } }; class Cat : public Animal{ public: virtual void eat() { cout << "猫吃鱼" << endl; } virtual void run() { cout << "猫走路" << endl; } virtual void sleep() {cout << "猫睡觉" << endl; } }; class Feeder{ public: void feed() { a.eat(); a.run();a.sleep()}//(2)补充形参 6分 }; int main(void) { Dog d; Cat c; Feeder f; f.feed(d) _________//(3)补全语句,完成动态多态 6分 return 0; }

补充内容如下: (1) Animal 类中定义纯虚函数实现多态,eat、run、sleep 三个函数。 class Animal { public: virtual void eat() = 0; virtual void run() = 0; virtual void sleep() = 0; }; (2) Feeder 类中的 feed 函数需要接收一个 Animal 类型的参数,因为它需要调用该参数的 eat、run、sleep 函数。 class Feeder{ public: void feed(Animal &a) { a.eat(); a.run(); a.sleep(); } }; (3) main 函数中调用 feed 函数时需要传入一个 Animal 的子类,这里可以传入 Dog 或 Cat 的对象,实现动态多态。 int main(void) { Dog d; Cat c; Feeder f; f.feed(d); // 调用 feed 函数,传入 Dog 对象 f.feed(c); // 调用 feed 函数,传入 Cat 对象 return 0; }

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