requestanimationframe详解
时间: 2023-05-31 10:19:11 浏览: 201
### 回答1:
`requestAnimationFrame` 是一个浏览器 API,它可以让你的 JavaScript 在下一个浏览器重绘之前运行。这样可以有效地提高动画的性能,因为它可以让浏览器在重绘之前知道你的动画需要做什么。使用`requestAnimationFrame`可以避免浏览器的重绘和回流,提高动画的流畅度。
使用方法:
```
// 定义动画函数
function animate() {
// 在这里编写动画代码
requestAnimationFrame(animate);
}
// 开始动画
requestAnimationFrame(animate);
```
注意:不同浏览器有不同的实现,如果不支持`requestAnimationFrame`,可以使用`setTimeout`或`setInterval`来模拟。
### 回答2:
requestAnimationFrame 是用来代替 setTimeout 或 setInterval 的一种优化方案,它可以让Javascript在浏览器的下一次重绘之前执行某个函数,以达到最佳的渲染效果。
它的优点在于可以让浏览器在渲染性能的限制下自动调整,以便保持每秒渲染帧率在60FPS左右,从而有效避免掉帧现象,一定程度上优化体验。
使用 requestAnimationFrame 的语法如下:
window.requestAnimationFrame(callback);
其中,callback 是在下一帧渲染时要执行的函数,它会自动传入一些参数,例如时间戳等。
具体来说,requestAnimationFrame 的工作原理是这样的:
1. 当 Javascript 代码执行到 window.requestAnimationFrame() 时,会把回调函数放到一个队列里面等待执行。
2. 浏览器在下一次重绘之前会检查这个队列,如果队列里有函数,就执行这些函数,否则什么也不做。
3. 如果函数执行的过程中或执行完成后,将再次请求下一帧的重绘。
有了 requestAnimationFrame,我们就可以编写更加流畅自然的动画效果,而不必担心因为性能瓶颈导致掉帧,从而达到更好的用户体验。同时,它也可以有效避免由于 setInterval 或 setTimeout 过于频繁地操作Dom节点而引起的性能问题。不过值得注意的是,requestAnimationFrame 并不支持 IE9 及以下版本的浏览器,因此在进行兼容性考虑时需要引入 polyfill 或使用其他方案。
### 回答3:
requestAnimationFrame(简称RAF)是一种用于浏览器动画效果的方法。该方法通过以比setInterval更优秀的方式在浏览器下一次渲染时刻之前更新动画效果,以使动画流畅自然。在一些高要求的场景下,使用setTimeout和setInterval往往会导致更新不及时;而使用requestAnimationFrame可以保证效果在下一次渲染时完成,确保页面更新及时、不丢帧。
requestAnimationFrame的主要特点是:
- 操作DOM次数减少,增强性能
- 优化页面动画,避免出现卡顿现象
- 适用于各种各样的动画效果
- 减少了原来程序需要处理时间,使得程序变得更加高效
requestAnimationFrame最大的优点是:在页面未找到其他的任务时,一次帧效果可以达到每秒60帧,基本上和显示器的刷新频率相匹配。此外,requestAnimaitonFrame会自动适应浏览器窗口大小的变化,并且可以在各种设备上正常工作。另外,requestAnimationFrame还可以在浏览器最小化、后台挂起等情况下暂停,以节省计算资源。
使用requestAnimationFrame的步骤如下:
1.调用requestAnimationFrame函数,并带有一个函数作为参数
2.在函数中改变元素属性或是Canvas的状态和图像/文本内容
3.使浏览器执行函数
使用requestAnimationFrame的方法一般都遵循“递归调用”的设计模式。就是说每次执行函数时都会加入下一个临界点循环,递归执行直到某个条件终止。
总之,requestAnimationFrame是一种比setTimeout更优秀的动画效果控制方法,其优点是高效、流畅,对于大多数的动画效果是一个很好的选择。
阅读全文